Обзор видеокарты Leadtek WinFast GTX 570. Всё что нужно для..
В нынешнем цикле обзоров видеокарт мы встретились со многими новинками картостроения, хорошими и разными. Несмотря на некоторые недостатки, четко прослеживается приятная тенденция – изделия становятся всё качественнее, устройств сделанных на пределе возможностей удешевления производства мы не встретили. Отдельные отступы от “канонов” типового дизайна производителя как раз неожиданно радовали отличной производительностью и нестандартыми решениями систем охлаждения, что особенно хорошо для оверклокинга. Наша лаборатория искренне надеется на сохранение приятных тенденций и продолжает цикл обзором “зеленой” графики от компании Leadtek.
В этом обзоре мы познакомимся с одним из ярких представителей Performance-сегмента, основанном на преемнике видеоядра GF100, от nVidia, которое должно полностью раскрыть потенциал всех современных игр и оставить хороший задел на будущее. Речь идет о GeForce GTX 570, в исполнении компании Leadtek. Видеокарта основана на видеочипе GF110, обладающего 480 потоковыми процессорами, 320 битной шиной и 1280 мегабайтами памяти. Такой набор характеристик на сегодняшний день является очень внушительным и уступает только двум видеокартам GeForce GTX 580 и GeForce GTX 480, причем второй очень незначительно.
Познакомимся поближе.
Видеокарта приехала на тестирование в фирменной коробке с логотипом фирмой производителя и изображением какого-то суперкара.

На обратной стороне коробки уже традиционно расписано как потрясающе нам будет играть с новой видеокартой.

Из полезной информации – перечислены основные возможности:
- Microsoft DirectX 11
- Nvidia CUDA technology with C/C++, Direct Compute 5.0 and OpenCL support
- Nvidia PhysX
- Nvidia SLI
- Nvidia 3D Vision Surround
- Nvidia Pure Video HD
Открываем коробку:
Внутри коробки почти весь объем заполнен пенопластом, в котором вырезаны секции под видеокарту и комплект.

Такой способ упаковки, на мой взгляд, является одним из самых надежных и исключает повреждение устройства при транспортировке. Внутри своей ячейки в антистатическом пакете лежит сама видеокарта.



И скромный комплект.

Цвета на наклейке частично повторяют коробку, всё тот же автомобильчик, только вместо капота теперь вырез под турбину охлаждения. Сама видеокарта является типовым решением от nVidia и ничем кроме наклейки от референсных продуктов других производителей, в общем-то, не отличается. На торце видеокарты расположено 2 разъема DVI и один mini HDMI, вполне достаточный набор для большинства подключений. Переходник mini HDMI – HDMI в комплекте не предусмотрен. Дополнительное питание обеспечивают 2 6-ти контактных разъема в задней части видеокарты.
Система охлаждения собрана качественно, все элементы подогнаны очень плотно, ничего не болтается. Стоит особо отметить, что для крепления охлаждения к плате применены специальные винты в головкой типа ”звездочка”, что сделает разборку видеокарты нетривиальной задачей для неподготовленного пользователя. В нашем обзоре снятие системы охлаждения не производилось, видеокарта тестировалась на стоковом кулере.

Перед началом тестирования меня достаточно сильно волновал уровень издаваемого видеокартой шума и нагрев видеочипа. Опасения быстро развеялись, штатная турбина практически никогда не раскручивалась выше 2500 оборотов, температура графического ядра при этом не превышала 80' что является приемлемым результатом по температуре и очень неплохим по шуму. Тестирование проводилось на открытом стенде, в закрытом корпусе обороты кулера наверняка будут повыше.
При увеличении оборотов кулера до 70%, подъеме напряжения на графическом ядре на 0.1 В видеокарту удалось разогнать до 860 (1720) МГц по графическому ядру и до 1086Мгц по памяти что является прибавкой в 17% и 14% соответственно. Результат довольно средний, некоторые видеокарты этого семейства спокойно перешагивают планку в 900 МГц по ядру и 1150 МГц по памяти.
В ходе тестирования видеокарта сравнивалась сама с собой, точнее номинальный режим работы сравниваля с разгоном. Это поможет понять нам, достаточна ли производительность видеокарты, и что нам даст ее разгон. Поскольку тестовый стенд и тестовый набор приложений не изменился, сравнения с конкурентами из предыдущих обзоров являются корректными, и вы можете провести некоторые параллели самостоятельно :).
Тестовый стенд и тестовые приложения:
- Процессор Intel Core i5 760 @ 4.0 ГГц .
- Материнская плата EVGA E657 FTW (Intel P55)
- Оперативная память 2x2048Mb Avexir PC16000 (2000Мгц 9-9-9-24)
- Блок питания Thermaltake Toughpower 1500W (W155Re)
- Жесткий диск Seagate 7200.10 250 ГБ Sata
ОС Windows 7 Professional
Список тестов:
- Lost Planet 2
- Unigine Heaven Benchmark 2.1
- Mafia 2
- Just Cause 2
- Colin McRae: Dirt2
- Сталкер Зов Припяти
- Metro 2033
- 3DMark Vantage
- Resident Evil 5
- Alien vs Predator DX11 Benchmark
Во всех графиках, кроме 3DMark Vantage и Heaven Benchmark 2.1 за результат принималось среднее значение FPS.
Результаты тестов:
Alien vs Predator DX11
- Resolution 1680x1050
- Texture quality: 2
- Shadow quality : 3
- Anisotropic Filtering: 16
- SSAO: On
- Vertical Sync: Off
- DX11 Tesselation: On
- DX11 Advanced Shadows: On
- DX11 MSAA Samples: 1

Lost Planet 2 DX11
- Разрешение: 1680х1050
- Режим экрана: Полноэкранный
- Частота обновления: 56 Гц
- Верт. Синхронизация: выкл
- Сглаживание: нет
- Размытие движения: вкл
- Качество теней: высокое
- Качество текстур: высокое
- Качество отрисовки: высокое
- Качество DX11: среднее
- Тест производительности А

Heaven Benchmark 2.1
- API: DirectX 11
- Stereo 3D: Disabled
- Shaders: High
- Tesselation: normal
- Anisotropy: 4
- Anti-aliasing: off
- FullScreen: yes
- Resolution: 1680x1050

3DMark Vantage (Performance)

Mafia 2
- Общий уровень качества: по выбору
- Разрешение: 1680х1050
- Полный экран: вкл
- Вертикальная синхронизация: выкл
- Яркость: 3
- Анизотропная фильтрация: 16Х
- Уровень качества теней: высокий
- Размытие окружения: вкл
- Уровень детализации геометрии: высокий
- Apex PhysX: выкл

Just Cause 2
- Texture detail: high
- Shadow quality: medium
- Anti-aliasing: 4x
- Anisotropic filtering: 16x
- Water detail: very high
- Objects Fetail: low
- Decals: on
- Soft paraticles: on
- V-sync: off
- High-Res shadows: off
- SSAO: off
- Point light specular: off
- Тест: The Dark Tower

Colin McRae Dirt 2 (DX11)
- Разрешение: 1680х1050
- Частота обновления: 60
- Сглаживание: 2xMSAA
- Вертикальная синхронизация: выкл
- Соотношение сторон: стандартное
- Яркость: 1.0
- Ночное освещение: средне
- Тени: средне
- Частицы: высоко
- Зеркала: средне
- Зрители: низко
- Поверхность земли: высоко
- Пилоты: средне
- Машины вдалеке: средне
- Объекты: средне
- Деревья: средне
- Отражения: средне
- Вода: средне
- Пост-обработка: средне
- Следы тормозов: вкл
- Отраженное освещение: низко
- Ткань: высоко

Сталкер: Зов Припяти
- Профиль: Высокий DX10

Resident Evil 5 (DX10)
- Разрешение экрана: 1680х1050
- Режим отображения: полноэкранный
- Частота обновления: 60 Гц
- Вертикальная синхронизация: выкл
- Частота кадров: разблокировано
- Сглаживание: выкл
- Размытие движения: выкл
- Качество теней: высокое
- Качество текстур: высокое
- Общеекачество: высокое
- Фиксированный тест (DX10)

Metro 2033 Benchmark 1.02
- DirectX 11
- Resolution: 1680x1050
- Quality: Very High
- Antialiasing: AAA
- Anisotropic filtering: 16x
- Scene: Frontline

Заключение.
Видеокарта продемонстрировала очень хорошие результаты в большинстве тестовых приложений, ее с запасом хватит для большинства современных игр, неплохой разгонный потенциал дополнительно продлит ее жизненный цикл и позволит отложить момент апгрейда еще на некоторое время. Тихая и эффективная система охлаждения и отсутствие посторонних звуков при работе под нагрузкой дополнительно добавляют ей привлекательности. И хотя ее нельзя назвать выбором экономного оверклокера – в компьютере энтузиаста она легко найдет свое место и будет радовать владельца долгое время.
По итогам тестирования видеокарта получает награду "Выбор редакции".

Автор благодарит компанию Leadtek за предоставленную на тестирование видеокарту.
Обсуждение:


