OCClub

«Игра Золтана» — новое психоделическое приключение в формате онлайн-квеста

Команда разработчиков иммерсивного проекта «Театр кукол Золтана» анонсировала запуск нового цифрового продукта — многосерийной игры «Игра Золтана», сочетающей в себе элементы интерактивного квеста, цифрового театра и логического соревнования. Релиз первого эпизода запланирован на 5 июля 2025 года. Проект реализован в виде Telegram-приложения, не требующего установки дополнительного ПО.

Иммерсивный сюжет и игровые механики

В основе «Игры Золтана» — вымышленная история о докторе, использующем терапию с элементами ролевого погружения. Игрокам предстоит погрузиться в нелинейный сюжет, взаимодействовать с персонажами, распутывать загадки и восстанавливать фрагменты истории. При этом проект активно использует видео и аудиообращения актёров, а также цифровую активность персонажей — переписку, фейковые документы, ссылки на облачные хранилища и социальные сети.

Каждый эпизод — это отдельная история с уникальной механикой, визуальным оформлением и 3D-локациями. Все задания требуют логики, внимания к деталям и способности работать с нестандартными источниками информации — включая подсказки, которые можно добыть в интернете (например, с помощью нейросетей). Однако сами ответы придётся искать вручную — ИИ не способен обыграть живого
соперника в скорости и точности.

Формат и доступность

Проект распространяется через бота в Telegram — @Zoltansgame_bot. Такой выбор обусловлен низким порогом входа: пользователю достаточно перейти по ссылке, без установки сторонних приложений или регистрации.

Первый сезон включает шесть эпизодов, которые будут выходить с интервалом в две недели. Ознакомительный выпуск — бесплатный. Остальные доступны поштучно или в рамках сезонной подписки.

Соревнование с призами

«Игра Золтана» не ограничивается только прохождением истории. Каждый эпизод запускается как интеллектуальное соревнование, в котором победители определяются по точности и времени прохождения. Лучшие игроки получают денежные призы и подарки, а абсолютный лидер сезона удостаивается звания «Мастер игры» и отдельного приза.

«Чтобы сделать игру честной, мы исключили платные подсказки — каждый проходит на равных условиях», — подчёркивает руководитель проекта Иван Притула.

 

Образовательный аспект и планы на будущее

По словам создателей, ключевая цель — не только развлечь, но и развить у игроков навыки дедукции, нестандартного мышления и цифровой навигации. Каждый выпуск отличается сценарно и механически, что предотвращает повторяемость геймплея.

В разработке уже находятся следующие сезоны, а также офлайн-продолжения проекта. В будущем разработчики планируют масштабировать вселенную «Золтана» за пределы Telegram-формата.


Ссылки:

Exit mobile version