Несмотря на официальные системные требования, Battlefield 6 оказалась способна запускаться даже на видеокартах 2016-2019 годов выпуска. YouTube-канал RandomGamingHD доказал, что игра может выдавать до 60 FPS на Radeon RX 570 и GeForce GTX 1650 SUPER, но с существенными компромиссами.
Условия тестирования:
-
Видеокарты:
-
AMD Radeon RX 570 (4 ГБ, 2017)
-
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (4 ГБ, 2019)
-
-
Настройки:
-
Все параметры графики на минимум
-
FSR/XeSS в режиме «Ультра производительность»
-
Разрешение рендеринга: 60% от 1080p
-
-
Результат: ~60 FPS с просадками до 45 FPS
Проблемы с таким подходом:
-
Качество изображения: Сильное мыло из-за агрессивного масштабирования
-
Задержки ввода: Генерация кадров ухудшает отзывчивость управления
-
Артефакты: Видимые искажения при быстром движении
Технический анализ:
-
Нехватка VRAM: 4 ГБ недостаточно — приводит к стримингу текстур
-
CPU-нагрузка: Старые процессоры могут стать бутылочным горлышком
-
Оптимизация: Движок Frostbite хорошо масштабируется на слабом железе
Выводы для игроков:
Можно играть, если:
-
Готовы к низкому качеству графики
-
Используете FSR/XeSS на максимуме
-
Не требовательны к задержкам ввода
Лучше апгрейдить, если:
-
Важен визуальный опыт
-
Играете в конкурентном режиме
-
Планируете долгосрочное использование
Критика индустрии:
Ситуация демонстрирует, что при должной оптимизации современные игры могли бы работать на старом железе, но разработчики предпочитают полагаться на raw-мощность новых GPU вместо тонкой настройки.
Вердикт: Battlefield 6 на RX 570/GTX 1650 SUPER — пример «выживания», а не комфортной игры. Это вариант для временного решения перед апгрейдом, но не для полноценного погружения в игровой процесс.
Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru. Прямо сейчас там идет розыгрыш корпуса.