Site icon OCClub

Blizzard Entertainment отмечает 35-летие — это первый крупный юбилей студии в составе Microsoft Gaming после сделки 2023 года.

От Silicon & Synapse до Blizzard

Компания была основана в 1991 году Майклом Морхаймом, Алленом Адхэмом и Фрэнком Пирсом под названием Silicon & Synapse. В начале пути студия занималась портированием игр для 16-битных консолей (SNES и Sega Genesis), однако довольно быстро перешла к созданию собственных проектов.

Ключевые этапы ранней истории:

Именно 1994 год стал отправной точкой легендарного статуса компании благодаря выходу Warcraft: Orcs & Humans.

Формирование легенды (1994–1998)

В течение нескольких лет Blizzard выпустила три франшизы, определившие жанры на десятилетия вперёд:

Одновременно компания сменила владельца и вошла в состав Vivendi Games (1998).

Корпоративная эволюция

Дальнейшие вехи:

Таким образом, 35-летие — это первый юбилей Blizzard под управлением Microsoft.

Последние годы: ставка на развитие существующих IP

За последнее десятилетие Blizzard не запускала полностью новые франшизы. Вместо этого студия сосредоточилась на развитии существующих вселенных:

Несмотря на отсутствие новых IP, ключевые бренды сохраняют сильную фан-базу и регулярно поддерживаются контентом и дополнениями. Ежегодное мероприятие BlizzCon остаётся важной частью экосистемы.

Празднование 35-летия

В честь юбилея Blizzard запустила серию анонсов в соцсетях. В течение ближайших недель каждая игровая вселенная студии представит планы на будущее.

Уже показаны тизеры:

Ожидаются презентации, связанные с:

Контекст под управлением Microsoft

Юбилей приходится на период стратегической перестройки компании:

Для Microsoft Blizzard — это портфель устойчивых франшиз с высокой монетизацией и киберспортивным потенциалом.

Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формат — https://t.me/occlub_ru.

Exit mobile version