OCClub

Следующий набор видеодрайверов NVIDIA GeForce получит новую технологию сглаживания Deep Learning Dynamic Super Resolution

Наряду с видеокартой GeForce RTX 3080 12GB компания NVIDIA представила новую технологию сглаживания – Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR). Технология будет доступна со следующим обновлением видеодрайвера и будет поддерживаться только видеокартами серии GeForce RTX, поскольку для её работы задействуются Tensor-ядра.

Следующий набор видеодрайверов NVIDIA GeForce получит новую технологию сглаживания Deep Learning Dynamic Super Resolution

Deep Learning Dynamic Super Resolution является более продвинутым методом сглаживания Dynamic Super Resolution (DSR). Суть в рендеринге картинки в большем разрешении, чем реальное разрешение экрана, и последующем сжатии до нужного размера. Плюс в повышении общей чёткости изображения и уменьшении «лесенок» на краях объектов, минус в сильно падающей кадровой частоте из-за повышенной нагрузки на видеокарту.

Новый метод основан на алгоритмах машинного обучения и создаёт небольшую дополнительную нагрузку на видеокарту. Согласно тестам NVIDIA, в игре Prey кадровая частота с DLDSR 2,25x (из 2880х1620 в 1920х1080) просела всего на 2 fps относительно нативного разрешения 1080p. Хотелось бы увидеть прямое сравнение с обычным DSR, ведь в тестах чипмейкера DSR пережимает из 4К в 1080p .

Обновленный видеодрайвер NVIDIA GeForce c Deep Learning Dynamic Super Resolution «на борту» выйдет уже в эту пятницу, 14 января.

Exit mobile version