Microsoft, по слухам, выбрала иную стратегию в отличии от Sony. Её будущая консоль, известная под кодовым именем Project Helix, получит 30 ГБ GDDR7 и более широкую 192-битную шину. Это даёт консоли Microsoft на 10 ГБ больше физической памяти и примерно на 20% больше теоретической пропускной способности.

Microsoft, судя по всему, исходит из того, что в долгосрочной перспективе (жизненный цикл консоли — 7–9 лет) прямой доступ к большому объёму памяти остаётся критически важным для разработчиков. 30 ГБ позволяют создавать более масштабные и детализированные миры без задержек на распаковку данных. Очевидно, что такой подход увеличивает себестоимость примерно на 100 долларов по сравнению с PS6

Leave A Reply

Exit mobile version