OCClub

NVIDIA: видеокарты Pascal и Volta обзаведутся поддержкой RayTracing

В рамках конференции Game Developers Conference компания NVIDIA объявила о том, что в относительно скором времени технология трассировки лучей в реальном времени перестанет быть эксклюзивной для линейки GeForce RTX. Сюрприз-сюрприз, но для популяризации DirectX Raytracing другого хода просто нет.

NVIDIA: видеокарты Pascal и Volta обзаведутся поддержкой RayTracing

Где-то в следующем месяце NVIDIA выпустит новую версию драйвера, которая активирует поддержку DirectX Raytracing (DXR) на видеокартах Pascal (GTX 1060 6 ГБ и мощнее) и недавно вышедших GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1660. Естественно, видеокарты без специализированных RT-ядер будут справляться с этой задачей хуже, нежели представители линейки RTX. По заявлениям NVIDIA, видеокарты GeForce RTX обрабатывают «лучи» в 2-3 раза быстрее.

Для популяризации DXR «зелёные» плотно сотрудничают с разработчиками игр и игровых движков. Так в скором времени движки Unreal Engine и Unity обзаведутся поддержкой DirectX Raytracing. Попутно NVIDIA подготовила собственный набор инструментов GameWorks RTX.

Кроме того, скромными темпами растёт количество игр, поддерживающих трассировку лучей. В ближайшие месяцы выйдут Control, Dragonhound и Quake II RTX.

Exit mobile version