Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Apple испытывает дефицит памяти из-за высокого спроса
    • Крупнейшие производители памяти ужесточают контроль заказов, чтобы предотвратить дефицит — «в кризис решают отношения»
    • Инсайдер: AMD Zen 6 получит 48 МБ L3-кэша — соотношение кэш/ядро сохранится при переходе на 12-ядерные CCD
    • Ocypus Sigma L36 argb: обзор. Идеальная вкусовщина.
    • Глава Nvidia опроверг слухи о переносе 40% чипового производства Тайваня в США — Дженсен Хуанг заявил, что «кремниевый щит» острова сохраняется
    • Ryzen 7 9800X3D почти достиг рекордно низкой цены после выхода 9850X3D
    • GIGABYTE усиливает партнёрство с AMD для ускорения локального ИИ
    • Apple и Nvidia рассматривают Intel для производства чипов в 2028 году — из-за тарифов, геополитики и давления со стороны США
    Воскресенье, 1 февраля
    OCClub
    NVIDIA: видеокарты Pascal и Volta обзаведутся поддержкой RayTracing
    Hardware

    NVIDIA: видеокарты Pascal и Volta обзаведутся поддержкой RayTracing

    No1seBRNo1seBR19.03.2019

    В рамках конференции Game Developers Conference компания NVIDIA объявила о том, что в относительно скором времени технология трассировки лучей в реальном времени перестанет быть эксклюзивной для линейки GeForce RTX. Сюрприз-сюрприз, но для популяризации DirectX Raytracing другого хода просто нет.

    Где-то в следующем месяце NVIDIA выпустит новую версию драйвера, которая активирует поддержку DirectX Raytracing (DXR) на видеокартах Pascal (GTX 1060 6 ГБ и мощнее) и недавно вышедших GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1660. Естественно, видеокарты без специализированных RT-ядер будут справляться с этой задачей хуже, нежели представители линейки RTX. По заявлениям NVIDIA, видеокарты GeForce RTX обрабатывают «лучи» в 2-3 раза быстрее.

    Для популяризации DXR «зелёные» плотно сотрудничают с разработчиками игр и игровых движков. Так в скором времени движки Unreal Engine и Unity обзаведутся поддержкой DirectX Raytracing. Попутно NVIDIA подготовила собственный набор инструментов GameWorks RTX.

    Кроме того, скромными темпами растёт количество игр, поддерживающих трассировку лучей. В ближайшие месяцы выйдут Control, Dragonhound и Quake II RTX.

    DirectX Raytracing DXR nvidia Pascal RayTracing RTX Unity Unreal Engine Volta

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Глава Nvidia опроверг слухи о переносе 40% чипового производства Тайваня в США — Дженсен Хуанг заявил, что «кремниевый щит» острова сохраняется

    Apple и Nvidia рассматривают Intel для производства чипов в 2028 году — из-за тарифов, геополитики и давления со стороны США

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Глава Nvidia опроверг слухи о переносе 40% чипового производства Тайваня в США — Дженсен Хуанг заявил, что «кремниевый щит» острова сохраняется

    30.01.2026

    Новый китайский разработчик чипов намерен обойти платформу Nvidia Rubin уже через два года — Shanghai Iluvatar CoreX представила дорожную карту GPU с дедлайном 2027 года

    28.01.2026

    Intel включает XeSS 3 с Multi-Frame Generation в новых драйверах — генерация кадров теперь доступна для Arc GPU и iGPU Core Ultra, без обновлений игр

    28.01.2026

    Microsoft представила собственный ИИ-ускоритель Maia 200

    27.01.2026

    Apple испытывает дефицит памяти из-за высокого спроса

    31.01.2026

    Крупнейшие производители памяти ужесточают контроль заказов, чтобы предотвратить дефицит — «в кризис решают отношения»

    31.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version