NVIDIA готовит большое обновление технологии DLSS. В ближайшем будущем выйдет DLSS 3.5, главное новшество которого – механизм Ray Reconstruction (RR).…
Категория: RayTracing
Хотя на тематических форумах и говорят, что «RayTracing нам не нужон», опубликованная в блоге NVIDIA статистика говорит об обратном. Итак,…
До конца года новинками в сегменте видеокарт порадует не только классическая пара AMD и NVIDIA, но и новичок рынка –…
Хотя покорение рынка десктопных видеокарт у Intel забуксовало, в сегмент профессиональной графики компания планирует выйти без задержек, ну или по…
В середине 2019 NVIDIA сделала то ли хорошо владельцам видеокарт GeForce GTX, то ли плохо ввиду удручающего уровня производительности, но…
Релиз Cyberpunk 2077 волей-неволей заставляет вспомнить времена, когда народ активно раскошеливался на новые ПК и, в частности, на видеокарты по…
Во время презентации видеокарт Radeon RX 6000 «красный» чипмейкер преступно мало поведал о собственной реализации трассировки лучей и уровне производительности…
В то время как немалая часть «железячного» инфополя заполнена новостями о грядущих видеокартах AMD Radeon и NVIDIA GeForce, поступили новые…
Накануне организация Khronos Group наверняка с гордостью в пресс-релизе сообщила о том, что отныне API Vulkan поддерживает трассировку лучей в…
Слухи о том, что следующая графическая архитектура AMD под названием RDNA 2 получит аппаратные блоки для обработки трассировки лучей в…









