Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM
    • Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск
    • GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    • Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»
    Четверг, 30 апреля
    OCClub
    Games Новости

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    Илья РодионовИлья Родионов30.04.2026

    Windrose, многопользовательская PvE-игра на выживание в раннем доступе от студии Kraken Express, попала под пристальное внимание из-за аномально высокого потребления дисковой подсистемы. Сценарий работы с накопителем оказался настолько суровым, что напугает даже владельцев лучших SSD. Множество пользователей сообщили о проблеме на форумах, а как минимум один YouTube-блогер, Pixel Operative, опубликовал жалобу, показав, что из-за недоработок в механизме сохранения игра способна записывать на диск до 108 ГБ в час. Новый патч существенно снизил эту нагрузку.

    Что обнаружили игроки

    Игроки выяснили, что Windrose практически непрерывно читает и записывает данные на накопитель со скоростью около 15–30 МБ/с — конкретное значение зависит от местоположения и действий игрока. Согласно записям Pixel Operative, когда персонаж бегает по базе, нагрузка на диск стабильно подскакивает до 30 МБ/с. При управлении кораблём ситуация ухудшается. Единственные моменты, когда игра не пишет на диск безостановочно, — если персонаж стоит на суше неподвижно или перемещается по областям карты, где высокая дисковая активность не наблюдается.

    Считаем ущерб

    Если перевести в цифры: 30 МБ/с — это примерно 108 ГБ в час. Четырёхчасовая игровая сессия оставила бы на SSD след в 432 ГБ записанных данных. Такая избыточная запись не угрожает современным TLC-накопителям. Однако QLC-диски, а также старые или изношенные модели — в гораздо большей зоне риска.

    Pixel Operative также сравнил дисковую нагрузку Windrose с двумя другими играми — Enshrouded и Valheim. Результаты наглядны: за 60–90 секунд Windrose прочитала 32 ГБ и записала 1,3 ГБ. Enshrouded за то же время прочитала 7 ГБ и записала 695 МБ, а Valheim — 1 ГБ и 5 МБ соответственно.

    Другие игроки на тематических ветках Reddit и форумах Steam также сообщали о схожих аномалиях: в отдельных случаях загрузка диска достигала 100%, а внутриигровая запись доходила до 30 ГБ в час. Однако стоит уточнить: показатель 100% использования диска обычно означает активное время или заполнение очереди запросов, а не обязательно высокую пропускную способность в МБ/с.

    Откуда взялась проблема

    Столь серьёзные аппетиты игры к накопителю, судя по всему, не случайный баг, а побочный эффект архитектуры. Технический анализ, проведённый специалистом NewMaxx (BoreCraft), указал на систему сохранений на базе RocksDB. По всей видимости, Windrose использует как минимум три базы данных RocksDB, причём база миров использует 22 семейства колонок с общим ограничением max_total_wal_size всего в 1 МБ. Столь малый размер журнала упреждающей записи вынуждает систему чрезвычайно часто сбрасывать данные из оперативной памяти на диск и запускать операции уплотнения. В итоге даже скромные изменения игрового состояния превращаются в значительный физический трафик записи. Всё указывает на излишне агрессивные настройки сохранения данных с приоритетом сохранности над производительностью, однако остаётся неясным, было ли это осознанным решением разработчиков или результатом использования стандартных, слишком консервативных параметров.

    Разработчики отреагировали

    К счастью, Kraken Express быстро развернула исправление. Согласно примечаниям к патчу версии 0.10.0.4, разработчик уменьшил нагрузку на диск во время игры. Новые замеры от Pixel Operative показывают: скорость записи теперь колеблется между 10 и 16 МБ/с, а если персонаж стоит на месте — падает ниже 1 МБ/с. Это улучшение на 60–75% по сравнению с предыдущей версией.

    Если вы играете в Windrose, обязательно обновитесь до последней версии. Ваш SSD будет вам благодарен. С учётом стремительно растущих цен на твердотельные накопители, беречь свой диск стоит особенно внимательно.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    ssd игры

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    Shift Up купила студию Синдзи Миками. Это не шутка

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу

    17.04.2026

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач

    28.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    30.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version