Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Главные инди-релизы недели: Mixtape, хоррор-ферма
    • Stellar Blade 2 выйдет без Sony
    • Microsoft ускорит Windows 11
    • В сеть утекли детали новой игры от FromSoftware
    • Epic Games отрицает связь между ИИ и увольнением тысячи
    • Производители компонентов отворачиваются от геймеров
    • ADATA XPG LEVANTE II: обзор. Достойный приемник
    • Спрос на ПК и консоли упадет во второй половине 2026
    Вторник, 12 мая
    OCClub
    Games Новости

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    Илья РодионовИлья Родионов30.04.2026

    Windrose, многопользовательская PvE-игра на выживание в раннем доступе от студии Kraken Express, попала под пристальное внимание из-за аномально высокого потребления дисковой подсистемы. Сценарий работы с накопителем оказался настолько суровым, что напугает даже владельцев лучших SSD. Множество пользователей сообщили о проблеме на форумах, а как минимум один YouTube-блогер, Pixel Operative, опубликовал жалобу, показав, что из-за недоработок в механизме сохранения игра способна записывать на диск до 108 ГБ в час. Новый патч существенно снизил эту нагрузку.

    Что обнаружили игроки

    Игроки выяснили, что Windrose практически непрерывно читает и записывает данные на накопитель со скоростью около 15–30 МБ/с — конкретное значение зависит от местоположения и действий игрока. Согласно записям Pixel Operative, когда персонаж бегает по базе, нагрузка на диск стабильно подскакивает до 30 МБ/с. При управлении кораблём ситуация ухудшается. Единственные моменты, когда игра не пишет на диск безостановочно, — если персонаж стоит на суше неподвижно или перемещается по областям карты, где высокая дисковая активность не наблюдается.

    Считаем ущерб

    Если перевести в цифры: 30 МБ/с — это примерно 108 ГБ в час. Четырёхчасовая игровая сессия оставила бы на SSD след в 432 ГБ записанных данных. Такая избыточная запись не угрожает современным TLC-накопителям. Однако QLC-диски, а также старые или изношенные модели — в гораздо большей зоне риска.

    Pixel Operative также сравнил дисковую нагрузку Windrose с двумя другими играми — Enshrouded и Valheim. Результаты наглядны: за 60–90 секунд Windrose прочитала 32 ГБ и записала 1,3 ГБ. Enshrouded за то же время прочитала 7 ГБ и записала 695 МБ, а Valheim — 1 ГБ и 5 МБ соответственно.

    Другие игроки на тематических ветках Reddit и форумах Steam также сообщали о схожих аномалиях: в отдельных случаях загрузка диска достигала 100%, а внутриигровая запись доходила до 30 ГБ в час. Однако стоит уточнить: показатель 100% использования диска обычно означает активное время или заполнение очереди запросов, а не обязательно высокую пропускную способность в МБ/с.

    Откуда взялась проблема

    Столь серьёзные аппетиты игры к накопителю, судя по всему, не случайный баг, а побочный эффект архитектуры. Технический анализ, проведённый специалистом NewMaxx (BoreCraft), указал на систему сохранений на базе RocksDB. По всей видимости, Windrose использует как минимум три базы данных RocksDB, причём база миров использует 22 семейства колонок с общим ограничением max_total_wal_size всего в 1 МБ. Столь малый размер журнала упреждающей записи вынуждает систему чрезвычайно часто сбрасывать данные из оперативной памяти на диск и запускать операции уплотнения. В итоге даже скромные изменения игрового состояния превращаются в значительный физический трафик записи. Всё указывает на излишне агрессивные настройки сохранения данных с приоритетом сохранности над производительностью, однако остаётся неясным, было ли это осознанным решением разработчиков или результатом использования стандартных, слишком консервативных параметров.

    Разработчики отреагировали

    К счастью, Kraken Express быстро развернула исправление. Согласно примечаниям к патчу версии 0.10.0.4, разработчик уменьшил нагрузку на диск во время игры. Новые замеры от Pixel Operative показывают: скорость записи теперь колеблется между 10 и 16 МБ/с, а если персонаж стоит на месте — падает ниже 1 МБ/с. Это улучшение на 60–75% по сравнению с предыдущей версией.

    Если вы играете в Windrose, обязательно обновитесь до последней версии. Ваш SSD будет вам благодарен. С учётом стремительно растущих цен на твердотельные накопители, беречь свой диск стоит особенно внимательно.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    ssd игры

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Главные инди-релизы недели: Mixtape, хоррор-ферма

    Stellar Blade 2 выйдет без Sony

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Спрос на ПК и консоли упадет во второй половине 2026

    09.05.2026

    SSD дорожают с каждым кварталом

    05.05.2026

    Samsung и SK hynix выбрали разные пути в «войне за память»

    08.05.2026

    Культовые игры пополнили Всемирный зал славы видеоигр — в списке Silent Hill, Angry Birds и Dragon Quest

    08.05.2026

    В Resident Evil Requiem добавили Торговца из RE4

    04.05.2026

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced — НЕ RPG

    04.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.