В то время как разработчики борются с «утечками памяти» в шейдерах (как это было в недавних хитах), Microsoft нашла элегантное решение. Технология Advanced Shader Delivery (ASD) доказала свою эффективность в бенчмарках.

Игра больше не компилирует шейдеры на лету при первом запуске или после обновления драйверов — они уже загружены в оптимальном виде. Результат — сокращение микрофризов и стартовых экранов.

Forza Horizon 6 48 секунд 2 секунды -96%
The Outer Worlds 2 172 секунды 9 секунд -95%
Avowed 174 секунды 38 секунд -78%
Hogwarts Legacy 71 секунда 31 секунда -56%

В Forza Horizon 6 показатель 1% low FPS подскочил с 54 до 72 кадров, дополнительный бонус от Microsoft

Технология буквально «лечит» современные ПК-порты от одной из главных проблем последних лет. Ждем широкого внедрения в новых AAA играх.

Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru

 

Leave A Reply

Exit mobile version