Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы
    • Optiscaler исправляет проблемы INT8-версии FSR 4 на видеокартах RX 6000 — добавлена поддержка новых драйверов Adrenalin
    • Corsair представляет корпус 3200D: улучшенный воздушный поток и совместимость с материнскими платами с обратными разъемами
    • Subnautica 2 наконец выйдет в ранний доступ в мае после года задержек и судебных разбирательств
    • Дженсен Хуанг: геймеры «совершенно неправы» в критике DLSS 5
    • Nvidia запускает DGX Station на базе чипа GB300 Grace Blackwell — уже доступна для заказа
    • Thermalright TR-A70 Vision: обзор. Лучшая замена Lian Li.
    • Intel представила «Arrow Lake Refresh»: Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus
    Пятница, 20 марта
    OCClub
    Новости Hardware NVIDIA может перейти на многопроцессорную компоновку GPU
    Hardware

    NVIDIA может перейти на многопроцессорную компоновку GPU

    No1seBRNo1seBR05.07.2017

    Придерживаться закона Мура (количество транзисторов в кристалле должно удваиваться каждые 2 года) становится все сложнее, и настало время думать уже о принципиально других технологиях. В какой-то момент уже нельзя будет сжимать транзисторы еще больше, поэтому такие компании как NVIDIA уже думают о новых методологиях и технологиях, чтобы рост итоговой производительности оставался таким же экспоненциальным.

    NVIDIA опубликовала документ, согласно которому компания сейчас работает над немного другой схематикой GPU. Сейчас GPU представляет из себя монолитный кристалл с временами достаточно большой площадью (у топовых видеокарт 600-800 мм2). Очевидно, технологически намного тяжелее создать единый кристалл такой площади, чем несколько чипов поменьше, после объединив их в единую микросхему.

    NVIDIA Multi Chip Module 3

    Мало того, что это позволит справиться с общими проблемами, и сделать само производство дешевле, но это еще и снимет проблемы с масштабируемостью. Конечно, монокристальная компоновка местами лучше. По мнению исследователей, потеря производительности от такого подхода будет несущественным (на уровне 10%), но это с лихвой компенсирует масштабируемость.

    Если глубже поразмышлять об этом, то в голову приходят процессоры Ryzen, у которых 2 вычислительных модуля соединены скоростным каналом связи Infinity Fabric. Ничего не напоминает?

    NVIDIA Multi Chip Module 2

    Новое – хорошо забытое старое. На самом деле немного подобным занималась компания 3Dfx еще лет 20 назад, с своими легендарными картами VooDoo. На одной плате распаивалось несколько графических процессоров, соединявшихся скоростной шиной. Тогда рынку это было не к чему, но в современных реалиях это шаг.

    MCM nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Дженсен Хуанг: геймеры «совершенно неправы» в критике DLSS 5

    Nvidia запускает DGX Station на базе чипа GB300 Grace Blackwell — уже доступна для заказа

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Subnautica 2 наконец выйдет в ранний доступ в мае после года задержек и судебных разбирательств

    18.03.2026

    Intel представила «Arrow Lake Refresh»: Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus

    11.03.2026

    Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы

    19.03.2026

    Optiscaler исправляет проблемы INT8-версии FSR 4 на видеокартах RX 6000 — добавлена поддержка новых драйверов Adrenalin

    19.03.2026

    Corsair представляет корпус 3200D: улучшенный воздушный поток и совместимость с материнскими платами с обратными разъемами

    19.03.2026

    Дженсен Хуанг: геймеры «совершенно неправы» в критике DLSS 5

    18.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version