Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Следы «Big Battlemage» от Intel становятся всё заметнее — чип BMG-G31 получил очередное официальное подтверждение
    • Micron предупреждает о затяжном дефиците DRAM после закрытия бренда Crucial
    • «Steam Machine за $100» использует урезанный APU от PS5 и Bazzite
    • Intel приближает 2D-транзисторы к массовому производству
    • Покупатель заказал DDR5, а получил DDR2 и железку
    • Ryzen 7 9850X3D замечен у ритейлеров
    • Kingston: откладывать апгрейд памяти больше нельзя
    • Представитель Sapphire считает, что цены на DRAM начнут стабилизироваться в течении полугода
    Пятница, 19 декабря
    OCClub
    Технология DirectStorage снижает производительность видеокарты
    Games Hardware

    Технология DirectStorage снижает производительность видеокарты

    No1seBRNo1seBR26.01.2023

    На днях состоялся релиз Forspoken – очередного провала Square Enix. Игра очень средненькая, но с технической особенностью. Это первый проект, в котором реализована поддержка технологии DirectStorage. Напомню, суть DirectStorage в сокращении тракта передачи данных: данные в видеопамять загружаются напрямую с SSD в обход процессора. Как следствие время загрузки сокращается буквально до 1-2 секунд, но очевидно, что видеокарта напрягается сильнее.

    Влияние технологии на производительность видеокарты изучили PC Games Hardware на примере трёх SSD: обычного 2,5” с SATA-интерфейсом, а также NVMe-дисками с интерфейсами PCI-E 3.0 x4 и PCI-E 4.0 x4. Тесты проводились в разрешении 4К с видеокартой GeForce RTX 4090 и процессором Core i9-12900K.

    Если кратко, чем быстрее SSD – тем большая потеря кадровой частоты. Разница достигает 10%. Однако важно заметить, что редкие и очень редкие события (так называемые 1% fps и 0,2% fps) пострадали не сильно, и плавность геймплея на примерно том же уровне.

    Вероятно, при уменьшении разрешения до 1080p и 1440p снижение производительности будет меньше, поскольку придётся видеокарте придётся передавать и обрабатывать меньше данных. Также любопытно посмотреть на тесты других видеокарт.

    DirectStorage ssd видеокарты накопители

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Следы «Big Battlemage» от Intel становятся всё заметнее — чип BMG-G31 получил очередное официальное подтверждение

    Представитель Sapphire считает, что цены на DRAM начнут стабилизироваться в течении полугода

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel приближает 2D-транзисторы к массовому производству

    17.12.2025

    Kingston: откладывать апгрейд памяти больше нельзя

    16.12.2025

    Asus и Gigabyte выпустили обновлённые версии своих видеокарт GeForce RTX 5060 Ti

    15.12.2025

    Commander Keen: начало истории id Software

    14.12.2025

    Прототип RTX Titan Ada наконец разобрали

    14.12.2025

    OptiScaler демонстрирует FSR Redstone в неподдерживаемых играх

    13.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version