Valve подтвердила, что требования к бейджу Steam Machine Verified будут заметно мягче, чем у Steam Deck Verified. Компания прямо заявляет: если игра уже имеет статус Verified на Steam Deck, она должна без проблем получить Verified и на Steam Machine.
Об этом рассказал дизайнер Valve Лоуренс Янг в интервью изданию Game Developer. По его словам, разработчикам не стоит переживать о дополнительной сертификации.
«Простое правило: если игра Verified на Steam Deck, она будет Verified и на Steam Machine», — отметил Янг.
Steam Machine мощнее Steam Deck — и это меняет подход
Steam Machine была анонсирована в ноябре 2025 года. Это компактный ПК для гостиной, ориентированный на формат «включил и играешь». Цену Valve пока не раскрывает, но компания говорит о «выгодном предложении», сопоставимом с начальными игровыми сборками.
Несмотря на позиционирование как entry-level, Steam Machine заметно мощнее Steam Deck. Это логично, учитывая отсутствие батареи и больший корпус.
Заявленные характеристики Steam Machine:
-
6-ядерный процессор AMD Zen 4, до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт
-
Полукастомная видеокарта AMD RDNA 3 с 28 CU
-
8 ГБ GDDR6 VRAM, TDP GPU до 110 Вт
-
16 ГБ DDR5 SO-DIMM
-
Внутренний блок питания на 300 Вт
-
Крупный вентилятор и массивный радиатор
Для сравнения, Steam Deck использует куда более скромное APU и жёстко ограничен тепловым пакетом из-за батареи. Поэтому логика Valve проста: если игра стабильно работает на Steam Deck, Steam Machine справится без проблем.
Valve упрощает жизнь не только разработчикам, но и игрокам
Valve уделяет внимание не только софту, но и пользовательскому опыту. Вместе со Steam Machine компания представила Steam Controller Puck — беспроводной приёмник и зарядную станцию в одном устройстве.
Valve сознательно отказалась от Bluetooth.
Инженер Valve Стив Каринали объяснил причину:
домашние Bluetooth-среды сильно различаются, а USB-приёмники, воткнутые в заднюю панель ПК, часто страдают от помех.
Puck решает обе проблемы:
-
он подключается по собственному радиоканалу, аналогично Logitech Lightspeed;
-
используется как зарядная база, поэтому его размещают на видном и «чистом» месте;
-
длинный USB-кабель позволяет вынести приёмник подальше от источников помех.
Это повышает стабильность соединения и снижает задержки.
Маленькие детали, которые делают экосистему
Подобные инженерные решения хорошо отражают философию Valve. Компания старается убрать мелкие, но раздражающие проблемы, о которых другие часто не задумываются.
На фоне дефицита памяти и нестабильных цен опасения по поводу стоимости Steam Machine остаются. Но если Valve действительно предложит разумную цену, рынок может получить редкую вещь — настоящий plug-and-play ПК для гостиной.
Именно этого многие ждали от Steam Machines ещё десять лет назад. Теперь у Valve, похоже, есть все шансы сделать всё правильно.
Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.


