Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Cooler Master выпустила цифровые SFX-блоки питания MWE Gold
    • Kioxia выпустила первый SSD формата E1.L для дата-центров
    • Intel Nova Lake: большие кэши выйдут первыми в борьбе с AMD
    • Battlefield 6 и Valor Mortis возглавят пополнение Game Pass
    • NVIDIA прекращает выпуск драйверов для Windows 10
    • В сети засветился невыпущенный Ryzen 9 5900X3D
    • Корпус Eurocase a2751: обзор.
    • Micron зарезервировала заказов на $150 млрд
    Пятница, 6 ноября
    OCClub
    Спустя 17 лет Minecraft Java заменит OpenGL на рендерер Vulkan
    Games Новости

    Спустя 17 лет Minecraft Java заменит OpenGL на рендерер Vulkan

    Илья РодионовИлья Родионов21.02.2026

    Minecraft скоро отметит свое пятнадцатилетие, но игра по-прежнему пользуется огромной популярностью. Однако две редакции игры — Bedrock и Java — вызвали фрагментацию аудитории. Особенно болезненно разработчики ощущали необходимость поддерживать старый API OpenGL в Java-издании, который давно тормозил развитие проекта и усложнял жизнь создателям модификаций.

    Разработчики студии Mojang решили исправить ситуацию, анонсировав внедрение нового рендерера на основе современного графического API Vulkan. Переход позволит существенно повысить производительность, увеличить стабильность и расширить поддержку современных графических эффектов. Согласно официальному сообщению, обновление под названием «Vibrant Visuals» начнёт тестироваться летом текущего года.

    Использование OpenGL задержалось так долго из-за стремления разработчиков сохранить совместимость игры с основными операционными системами: Windows, Linux и macOS. Однако поддержание старого OpenGL привело к ряду ограничений, особенно в работе с macOS. Новая графика перейдёт на отдельный поток обработки, разгрузив основной цикл игры и обеспечив большую отзывчивость.

    Разработчики признают, что переход на Vulkan создаст дополнительную нагрузку на авторов графических модификаций, которым придётся адаптировать свои проекты под новый API. Поэтому студия просит сообщество активно участвовать в обсуждении нововведений и даёт рекомендации создавать модификации, ориентируясь на внутренние интерфейсы рендера. Моддеры могут рассчитывать на обратную связь от разработчиков через специальный Discord-сервер.

    В целом изменения кажутся позитивными, однако они принесут неудобства игрокам, использующим старые видеокарты без поддержки Vulkan. В любом случае разработчикам предстоит большая работа по адаптации и оптимизации существующего контента под новый рендерер.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формат — https://t.me/occlub_ru.

     

    Microsoft Minecraft Vulkan игры

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Battlefield 6 и Valor Mortis возглавят пополнение Game Pass

    Microsoft расширяет ASD на NVIDIA, Intel и Qualcomm

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Ryzen 7 4700G разогнан до 4,8 ГГц по всем ядрам

    17.07.2020

    Цены процессоров AMD Ryzen 7000 продолжают снижаться

    21.12.2022

    AMD: дискретная видеокарта больше не будет работать вместе с встроенной

    15.01.2018

    В битве AMD Ryzen 5 3600XT vs Intel Core i5-10400 победителя не определить

    30.06.2020

    Бюджетный ультрафлагман от Xiaomi: must have за 300 долларов

    15.08.2020

    Утилита Palit ThunderMaster обновлена коренным образом

    01.06.2020
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.