Австралийская компания Cortical Labs продемонстрировала работу биологического компьютера CL1, сыгравшего в легендарный шутер Doom. Исследовательская группа опубликовала видеоролик, показывающий игровой процесс и объясняющий принципы работы системы. Во вступлении к видео утверждается, что управлением занимались «около 200 тысяч живых человеческих нейронов на микрочипе».
История вопроса
О запуске CL1 мы писали еще в прошлом году. Биотехнологическая компания представила «первый в мире биологический компьютер с возможностью развертывания кода». Разработчики с оптимизмом смотрели на сочетание клеток человеческого мозга с традиционными кремниевыми чипами. Поставки CL1 планировались на июнь того же года.
Ранее команда разработчиков уже демонстрировала возможности системы. Нейроны успешно осваивали культовую аркадную игру Pong. Однако пользователи интернета буквально забросали Cortical Labs просьбами показать Doom. Что ж, теперь желание публики исполнилось.
Сложность задачи и решение
В новом видео доктор Бретт Каган объясняет, почему Doom стал серьезным вызовом. Трехмерные лабиринты, враги, оружие и прочие элементы делают игру на порядки сложнее Pong. Именно эта сложность подтолкнула разработчиков к созданию «Кортикального облака» — системы для тренировки более сложных задач.
«Вместе с одним из наших партнеров, независимым исследователем Шоном Коулом, мы написали первую рабочую версию Doom, используя API Cortical Labs, и запустили ее на CL1», — рассказал в видео доктор Алон Леффлер из Cortical Labs. Каган добавил, что демонстрация показывает «адаптивное обучение, направленное на достижение цели в реальном времени».
Как нейроны управляют игрой
Технический директор компании Дэвид Хоган подробно описал механизм взаимодействия. Шон Коул сумел преобразовать видеопоток из игры в паттерны электрической стимуляции. Таким образом нейроны буквально «чувствуют» происходящее на экране. Если клетки активируются в определенном выученном порядке, персонаж стреляет. Другой паттерн заставляет его двигаться. Благодаря этому механизму нейроны способны находить врагов, стрелять в них и продвигаться по уровню.
Пока не киберспортсмен
Увиденное впечатляет. Однако Каган честно предупреждает: «Это киберспортсмен? Абсолютно нет». Важно другое — нейроны действительно учатся. При этом механизм обратной связи за правильные и ошибочные действия еще предстоит доработать.
Тем не менее в Cortical Labs довольны результатом. Компания заявляет о решении «проблемы интерфейса» для взаимодействия с клетками мозга в реальном времени. Теперь разработчики могут тренировать нейроны и влиять на их поведение. Именно для этого и создавался CL1. В перспективе биокомпьютер должен не только освоить Doom на высоком уровне, но и перейти к решению все более сложных задач.
Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.


