Автор: Артем Родионов

Samsung официально возродила Z-NAND — тип флеш-памяти, созданный для экстремальной производительности в серверных и дата-центровых системах. Компания заявляет о до 15-кратном ускорении относительно традиционной NAND и снижении энергопотребления до 80%, что особенно критично для крупных ЦОДов, где счёт идёт на мегаватты. Главное новшество — Direct Storage Access Ключевым элементом нового поколения станет технология Direct Storage Access, которая позволяет GPU напрямую обращаться к Z-NAND, минуя CPU и системную память. Это уменьшает задержки ввода-вывода и ускоряет работу с большими наборами данных — подход, напоминающий Microsoft DirectStorage в потребительском сегменте, но адаптированный для корпоративных нагрузок. Истоки и отличие от обычной NAND Первая Z-NAND…

Read More

Оверклокер смог добиться впечатляющих результатов с GIGABYTE GeForce RTX 5090 AORUS MASTER ICE, разогнав видеокарту до 3240 MHz без перехода на водяное охлаждение. Как это сделали Мастер использовал shunt-моддинг — замену шунтирующих резисторов, что увеличило лимит потребления с 575 Вт до 1200 Вт.Для улучшенного теплоотвода применили: термопасту с фазовым переходом Honeywell PTM7950; термоинтерфейс UPSIREN UX PRO Ultra. В результате карта потребляла около 820 Вт при напряжении 1,060 В. Результаты в бенчмарках 3DMark Speed Way — 16 559 баллов (9-е место) Steel Nomad — 17 125 баллов (11-е место) Port Royal — 43 378 баллов (15-е место)Тесты проводились с процессором AMD…

Read More

В графических процессорах следующего поколения на архитектуре Intel Xe3 больше не будет поддержки 16-кратного сглаживания MSAA. Об этом сообщил инженер Intel Кеннет Граунке в коммите к драйверам Mesa. Что изменится В некоторых вариантах Xe3 режим 16× MSAA уже будет недоступен, а в будущем исчезнет полностью. Останутся только уровни 2×, 4× и 8×. Изменение уже в кодовой базе Mesa 25.3-devel и появится в релизах 25.1 и 25.2. Почему это логично MSAA — устаревшая и тяжёлая технология, плохо работающая с прозрачными эффектами и сложным рендерингом. Современные игры на Deferred shading и Vulkan почти не используют её. Индустрия переходит на более эффективные методы,…

Read More

На выставке K-Display 2025 в Сеуле компания LG Display представила 27-дюймовую OLED-панель для игровых мониторов с разрешением Quad HD и частотой 540 Hz. Фишка новинки — технология Dynamic Frequency & Resolution (DFR), которая позволяет переключаться в режим 720 Hz при снижении разрешения до HD (1280×720). Кому это нужно При 720 Hz картинка теряет чёткость, но задержка минимальна — критично важно для киберспортивных дисциплин. Подобный режим создан для тех, кто ценит скорость реакции выше графической детализации. Технические характеристики OLED 4-го поколения с технологией Primary RGB Tandem Яркость — до 1500 нит Цветовой охват — 99,5% DCI-P3 Время отклика — 0,03 мс…

Read More

Компания ASUS официально анонсировала GeForce RTX 5080 ProArt — первую видеокарту нового поколения в своей линейке ProArt, ориентированной на профессиональных пользователей: дизайнеров, 3D-художников и контент-криэйторов. Строгий дизайн и практичность Новая модель выполнена в минималистичном стиле: тёмный корпус с элегантными золотистыми акцентами и декоративной вставкой «под дерево» сбоку (на деле — из пластика). Логотип подсвечивается мягким RGB-свечением, без излишней вычурности. Эффективное охлаждение Система охлаждения включает: массивный радиатор; шесть тепловых трубок; испарительную камеру для отвода тепла от GPU и памяти. Такой подход уже зарекомендовал себя в аналогичной RTX 5080 Noctua OC Edition, но в ProArt используется более компактный 2,5-слотовый дизайн и другие…

Read More

ASUS наконец-то поделилась официальными характеристиками видеокарты GeForce RTX 5080 Noctua OC Edition, впервые продемонстрированной публике на выставке COMPUTEX 2025. Дизайн в стиле Noctua Новинка получила фирменный дизайн в бежево-коричневой цветовой гамме — классическое оформление от Noctua, хорошо знакомое поклонникам бренда. Видеокарта оборудована трёхвентиляторной системой охлаждения с тремя 120-мм кулерами NF-A12x25 G2. За счёт массивного радиатора и габаритных вентиляторов карта занимает целых 4 слота в корпусе. Эффективное охлаждение Охлаждение включает: крупный алюминиевый радиатор; множество медных тепловых трубок; испарительную камеру для GPU и памяти; термоинтерфейс с фазовым переходом. Такой подход обеспечивает отличное тепловое поведение даже под нагрузкой. Технические характеристики Максимальная частота GPU…

Read More

Intel продолжает расширять присутствие своей технологии XeSS 2.1, предлагая разработчикам бесплатный SDK, включающий функции масштабирования, генерации кадров и снижения задержки. Благодаря поддержке движков и открытости платформы, технология активно внедряется в современные игры. Где уже работает XeSS 2? На сегодняшний день уже 44 игры используют XeSS 2, среди которых: Cyberpunk 2077 Hogwarts Legacy Assassin’s Creed Shadows Black Myth: Wukong Clair Obscur: Expedition 33 Marvel Rivals War Thunder Также подтверждена поддержка в будущих релизах Battlefield 6 и Mafia: The Old Country. Поддержка видеокарт — почти полная Одним из главных преимуществ Intel XeSS 2 является широкая совместимость: работает на всех видеокартах, поддерживающих Shader…

Read More

Инсайдер @Kepler_L2 поделился свежими деталями о графической производительности консолей следующего поколения от Sony и Microsoft. Согласно его данным, PlayStation 6 будет оснащена GPU с производительностью, сопоставимой с Radeon RX 9070 XT, тогда как новый Xbox приблизится к уровню GeForce RTX 5080. Важные моменты: PS6 якобы получит архитектуру RDNA 5, что обеспечит до 10-кратного прироста в трассировке лучей по сравнению с PS5. Xbox Next будет менее функциональным в плане технологий, несмотря на близкую графическую мощность. Отмечается, что архитектура AMD в будущем поколении может быть технологически более продвинутой, чем у конкурента. Ожидается серьёзный скачок в растровой и RT-производительности, что позволит разработчикам делать…

Read More

Согласно свежей информации от Reuters, техпроцесс Intel 18A, на который компания делает крупную ставку, сталкивается с критическими трудностями. Производственные нормы пока не соответствуют требованиям для запуска в массовое производство. Основные проблемы: Уровень дефектов в три раза выше допустимого порога для начала серийного выпуска. Выход годных кристаллов составляет всего около 10% от одной кремниевой пластины. Это делает невозможным масштабное использование 18A, включая выпуск мобильных чипов Panther Lake, релиз которых запланирован на конец 2025 года.  Ранее генеральный директор Intel намекал, что если 18A не оправдает ожиданий, компания может отказаться от дальнейшей гонки за миниатюризацией, сосредоточившись на оптимизации уже существующих техпроцессов.  При этом…

Read More

Xiaomi расширила линейку доступных дисплеев, выпустив серию Redmi A, ориентированную на пользователей с ограниченным бюджетом, но высокими требованиями к плавности изображения. В новую серию вошли три модели — Redmi A22, A24 и A27. Характеристики моделей: Redmi A2221,45-дюймовый VA-дисплей с разрешением Full HD и частотой обновления 100 Гц. Идеальный вариант для офисной работы и казуального гейминга — заметный апгрейд по сравнению со стандартными 60–75 Гц. Redmi A24 и A27Идентичные по характеристикам модели с диагоналями 24 и 27 дюймов соответственно. Оснащены IPS-матрицей, разрешением 1920×1080 и частотой 144 Гц — минимальный порог для комфортной игры в динамичные шутеры и MOBA.Заводская калибровка обеспечивает точность…

Read More