Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    • Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года
    • Meta создаёт организацию Meta Compute для гигантских ИИ-дата-центров — речь идёт о сотнях гигаватт потребляемой мощности
    • AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4
    • Asus переработала нанесение жидкого металла в ROG Matrix RTX 5090
    • ADATA представит новые продукты и ИИ-решения на CES 2026
    • Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5
    • Дефицит видеокарт ударил по Японии — RTX 5060 Ti и выше исчезают с полок за минуты
    Вторник, 13 января
    OCClub
    «Большая часть» игр с поддержкой DX12 в 2015-2016 году будут выпускаться при партнерстве с AMD
    Новости

    «Большая часть» игр с поддержкой DX12 в 2015-2016 году будут выпускаться при партнерстве с AMD

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов09.09.2015

    Судя по всему, AMD уверена в своих позициях, даже несмотря на то, что NVIDIA доминирует на рынке дискретных видеокарт и удерживает 82% этого рынка продукцией с «GeForce» в названии. Но позиции AMD могут быстро пойти в гору именно сейчас, когда для широкой публики стал доступен стандарт DirectX 12, а разработчики уже вовсю с ним развлекаются, используя эксклюзивную программную среду Windows 10.

    Глава отдела глобального технического маркетинга AMD, Роберт Хэллок, появился на Reddit с ответами на вопросы пользователей, где в частности заявил: «Вы увидите, что большая часть DX12-тайтлов в 2015-2016 году будет выпускаться при партнерстве с AMD. Технология AMD Mantle показала миру, как нужно работать с низкоуровневыми API, консоли используют AMD и низкоуровневые API, так что теперь пришло время пожинать плоды.»

    С одной стороны, пока что мы точно знаем только про партнерство AMD с разработчиками Deux Ex: Mankind Divided – игры ААА-класса, но всего одной, а также о результатах, которые продукция AMD показывает в бенчмарке Ashes of Singularity, так что заявления Хэллока выглядят слегка поспешными. С другой стороны, вероятно он знает больше нас и имеет в виду пока не анонсированные проекты, о которых мы еще услышим.

     

    amd DirextX 12

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4

    AMD: Intel Panther Lake слишком тяжёлая архитектура для портативных игровых ПК

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026

    AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4

    12.01.2026

    Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5

    11.01.2026

    Intel «делает серьёзную ставку на 14A», заявил CEO Лип-Бу Тан

    10.01.2026

    Be quiet! показала на CES 2026 Light Loop AIO, новые мыши Dark Perk

    09.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version