Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Ocypus delta a40 ex: обзор. Способный малыш.
    • AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита
    • «Что продаёшь?» — больше не актуально: торговец из RE4 Remake оказался в долговой яме спустя три года
    • Инструмент бинарной оптимизации Intel протестирован и объяснён: трансляция iBOT дает прирост в играх до 18%, в среднем — 8%
    • Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр
    • Что изменилось в Dota 2? Разбираем патч 7.41 от Valve
    • SAPPHIRE B850A NITRO+ WIFI 7: обзор. Официально в России.
    • Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы
    Пятница, 27 марта
    OCClub
    Новости

    Технический директор AMD Фил Роджерс перешел в NVIDIA

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов15.10.2015

    Фил Роджерс, старший технический директор AMD (senior Corporate Fellow, должность эквивалентная техническому директору или вице-президенту), а также один из самых давно работающих сотрудников компании, перешел на новую должность в NVIDIA. Роджерс работал в AMD (а до этого, соответственно, в ATI) аж двадцать один год. Он пришел в компанию в 1994 году и последние восемь лет (с 2007 года) находился в должности старшего технического директора.

    Одно из самых важных достижений Роджерса в AMD – он смог разглядеть потенциал в совмещении центрального и видеопроцессоров и их интеграции в один мощный чип, что было реализовано в архитектуре Fusion. Более, именно Роджерс руководил программной разработкой архитектуры HSA – Heterogeneous System Architecture, гетерогенной процессорной архитектуры, ¬– которую изобрели в AMD, и которую поддерживает и совместно разрабатывает целая плеяда крупных компаний, объединенных в группу HSA Foundation. Главой HSA Foundation, кстати, тоже являлся Фил Роджерс. Среди них, помимо AMD – ARM, Imagination Technologies, MediaTek, Texas Instruments, Qualcomm и Samsung. Перейдя в NVIDIA (которая, кстати, не входит в HSA Foundation), Фил займет должность главного программного инженера по серверным вычислениям.
    NVIDIA в последнее время вкладывает очень много денег в облачные вычисления (в смысле, вычисления в «облаке»), благодаря которым станет возможно, например, играть в игры, чья графика полностью просчитывается на сервере. Кроме этого, с помощью облачных вычислений можно будет использовать серьезные профессиональные приложения с глубоким обучением и даже искусственным интеллектом – который будет просчитываться в «облаке». С правильно подобранной подпиской на нужный сервис облачных вычислений даже крошечное личное устройство (умные часы, например), сможет решать очень сложные задачи. Как производитель GPGPU с очень высокой производительностью, NVIDIA намеревается отхватить для себя немалую часть этой ниши. Глава NVIDIA, Жэнь-Сунь Хуан, лично заинтересован в развитии вычислительных серверов, и немалую часть самой важно работы в этой области он решил доверить Роджерсу.
    Это уже второе громкое увольнение из AMD за последние несколько недель – около месяца назад из AMD ушел разработчик процессорной архитектуры Джим Келлер – он ушел сразу после завершения разработки новой микро-архитектуры Zen.

    amd nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита

    Optiscaler исправляет проблемы INT8-версии FSR 4 на видеокартах RX 6000 — добавлена поддержка новых драйверов Adrenalin

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр

    25.03.2026

    Что изменилось в Dota 2? Разбираем патч 7.41 от Valve

    25.03.2026

    «Что продаёшь?» — больше не актуально: торговец из RE4 Remake оказался в долговой яме спустя три года

    26.03.2026

    Инструмент бинарной оптимизации Intel протестирован и объяснён: трансляция iBOT дает прирост в играх до 18%, в среднем — 8%

    26.03.2026

    Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы

    19.03.2026

    AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита

    26.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version