Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • GIGABYTE представляет обновлённый GiMATE и новое поколение ИИ-ноутбуков на CES 2026
    • DLSS 4.5 Super Resolution вышла из беты — обновление доступно всем пользователям Nvidia App
    • Steam Machine получит более мягкие требования к бейджу Verified — Valve обещает совместимость с играми Steam Deck
    • Оружие Intel для реванша против AMD может выйти уже весной — Core Ultra 200K Plus и 200HX Plus
    • Плата Milk-V Titan Mini-ITX с процессором UR-DP1000 показывает, как формируется экосистема RISC-V
    • Microsoft меняет подход к строительству ИИ-дата-центров — компания обещает «быть хорошим соседом» для местных сообществ
    • Ноутбуки Ryzen AI 400 могут выйти уже 22 января — утечка указывает на релиз Gorgon Point раньше Panther Lake
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    Пятница, 16 января
    OCClub
    Поддержка SLI и СrossFire “не практична” – разработчик Batman: Arkham Knight
    Новости

    Поддержка SLI и СrossFire «не практична» – разработчик Batman: Arkham Knight

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов20.11.2015

    Игроки продолжают писать жалобы разработчикам PC-версии Batman: Arkham Knight, которые все еще не выпускают патч, который бы позволял игре поддерживать технологии работы с несколькими видеопроцессорами SLI и CrossFire. Отвечая в Steam Community на жалобы от пользователей, владеющих системами с несколькими видеокартами, один из разработчиков игры заявил, что внедрение поддержки данных технологий представляет слишком большой риск создать для игроков еще больше проблем, поэтому введение данных технологий «не практично».

    На старте продаж PC-версии Batman: Arkham Knight обнаружилось такое количество багов, что издателю пришлось отозвать игру на физическом движке Unreal Engine 3 с полок магазинов для их исправления. Затем состоялся еще менее удачный перезапуск продаж, который закончился тем что Steam разрешил возвращать игру в магазин с полным возмещением стоимости вплоть до конца декабря. Один из разработчиков под ником wb.elder.plinly заявил:

    «В течение последних нескольких месяцев мы работали с нашей командой разработчиков и нашими партнерами по производству драйверов, чтобы выяснить, насколько использование мультипроцессорных технологий будет удачно работать в игре Batman: Arkham Knight. В итоге мы выяснили, что даже в самых лучших случаях рост производительности не превышал уровень риска возникновения новых проблем для всех игроков. Поэтому нам пришлось принять тяжелое решение остановить работу над разработкой поддержки работы с несколькими видеокартами. Мы разочарованы тем, что внедрение этой технологии оказалось не практичным и извиняемся перед всеми, кто ожидал появления этой функции.»

    crossfire SLI

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    GeForce RTX 4090 технически поддерживает NVLink

    AMD Radeon RX 6800 XT и CrossFire: изучаем результаты тестов в нескольких играх

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    GIGABYTE представляет обновлённый GiMATE и новое поколение ИИ-ноутбуков на CES 2026

    15.01.2026

    DLSS 4.5 Super Resolution вышла из беты — обновление доступно всем пользователям Nvidia App

    15.01.2026

    Плата Milk-V Titan Mini-ITX с процессором UR-DP1000 показывает, как формируется экосистема RISC-V

    14.01.2026

    Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»

    13.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version