Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake
    • День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа
    • Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес
    • Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max
    • Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML
    • Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память
    • SAMA L70: обзор. Тишина и покой.
    • Apple убрала опцию 512 ГБ RAM для Mac Studio и подняла цену на 256 ГБ
    Вторник, 10 марта
    OCClub
    Поддержка SLI и СrossFire “не практична” – разработчик Batman: Arkham Knight
    Новости

    Поддержка SLI и СrossFire «не практична» – разработчик Batman: Arkham Knight

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов20.11.2015

    Игроки продолжают писать жалобы разработчикам PC-версии Batman: Arkham Knight, которые все еще не выпускают патч, который бы позволял игре поддерживать технологии работы с несколькими видеопроцессорами SLI и CrossFire. Отвечая в Steam Community на жалобы от пользователей, владеющих системами с несколькими видеокартами, один из разработчиков игры заявил, что внедрение поддержки данных технологий представляет слишком большой риск создать для игроков еще больше проблем, поэтому введение данных технологий «не практично».

    На старте продаж PC-версии Batman: Arkham Knight обнаружилось такое количество багов, что издателю пришлось отозвать игру на физическом движке Unreal Engine 3 с полок магазинов для их исправления. Затем состоялся еще менее удачный перезапуск продаж, который закончился тем что Steam разрешил возвращать игру в магазин с полным возмещением стоимости вплоть до конца декабря. Один из разработчиков под ником wb.elder.plinly заявил:

    «В течение последних нескольких месяцев мы работали с нашей командой разработчиков и нашими партнерами по производству драйверов, чтобы выяснить, насколько использование мультипроцессорных технологий будет удачно работать в игре Batman: Arkham Knight. В итоге мы выяснили, что даже в самых лучших случаях рост производительности не превышал уровень риска возникновения новых проблем для всех игроков. Поэтому нам пришлось принять тяжелое решение остановить работу над разработкой поддержки работы с несколькими видеокартами. Мы разочарованы тем, что внедрение этой технологии оказалось не практичным и извиняемся перед всеми, кто ожидал появления этой функции.»

    crossfire SLI

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    GeForce RTX 4090 технически поддерживает NVLink

    AMD Radeon RX 6800 XT и CrossFire: изучаем результаты тестов в нескольких играх

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    08.03.2026

    У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс

    04.03.2026

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    03.03.2026

    Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake

    09.03.2026

    День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа

    09.03.2026

    Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес

    09.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version