Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта
    • EA уходит в руки Саудовской Аравии
    • Стартап Sceye и SoftBank запускают дирижабли-вышки 5G
    • Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным
    • FIFA запускает собственную аркаду: FIFA Heroes в разработке
    • NVIDIA отложила RTX 50 SUPER из-за подорожания памяти
    • AMD и Anthropic заключили многомиллиардное соглашение
    • Корейские лидеры собирают ИИ-саммит с Дженсеном Хуангом
    Суббота, 25 июля
    OCClub
    Новости

    Поддержка SLI и СrossFire «не практична» – разработчик Batman: Arkham Knight

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов20.11.2015

    Игроки продолжают писать жалобы разработчикам PC-версии Batman: Arkham Knight, которые все еще не выпускают патч, который бы позволял игре поддерживать технологии работы с несколькими видеопроцессорами SLI и CrossFire. Отвечая в Steam Community на жалобы от пользователей, владеющих системами с несколькими видеокартами, один из разработчиков игры заявил, что внедрение поддержки данных технологий представляет слишком большой риск создать для игроков еще больше проблем, поэтому введение данных технологий «не практично».

    На старте продаж PC-версии Batman: Arkham Knight обнаружилось такое количество багов, что издателю пришлось отозвать игру на физическом движке Unreal Engine 3 с полок магазинов для их исправления. Затем состоялся еще менее удачный перезапуск продаж, который закончился тем что Steam разрешил возвращать игру в магазин с полным возмещением стоимости вплоть до конца декабря. Один из разработчиков под ником wb.elder.plinly заявил:

    «В течение последних нескольких месяцев мы работали с нашей командой разработчиков и нашими партнерами по производству драйверов, чтобы выяснить, насколько использование мультипроцессорных технологий будет удачно работать в игре Batman: Arkham Knight. В итоге мы выяснили, что даже в самых лучших случаях рост производительности не превышал уровень риска возникновения новых проблем для всех игроков. Поэтому нам пришлось принять тяжелое решение остановить работу над разработкой поддержки работы с несколькими видеокартами. Мы разочарованы тем, что внедрение этой технологии оказалось не практичным и извиняемся перед всеми, кто ожидал появления этой функции.»

    crossfire SLI

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    GeForce RTX 4090 технически поддерживает NVLink

    AMD Radeon RX 6800 XT и CrossFire: изучаем результаты тестов в нескольких играх

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    ASUS оценила юбилейный монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-G Edition 20 почти в $1400

    14.07.2026

    GeForce RTX 5000 SUPER могут выйти до конца 2025 года — TweakTown

    29.07.2025

    Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта

    24.07.2026

    EA уходит в руки Саудовской Аравии

    24.07.2026

    Стартап Sceye и SoftBank запускают дирижабли-вышки 5G

    24.07.2026

    Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным

    23.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.