Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • OneXfly Apex: портативная консоль премиум-класса с гибридным охлаждением за $2250
    • AOOSTAR представила док-станцию EG01 для внешних видеокарт за $110
    • ASUS ROG Swift OLED PG27AQWP-W: двухрежимный монитор с частотой до 720 Гц
    • Китайская CXMT начала поставки образцов памяти HBM3 для Huawei — DigiTimes
    • ASRock выпустила Radeon RX 9060 XT 16GB Challenger Standard Edition с заводским разгоном
    • Шунтирующий мод повышает производительность RTX 4090M до уровня RTX 5090M
    • YMTC инвестирует $2,91 млрд в полный переход на китайское оборудование для производства памяти
    • Рост цен на память DRAM заставляет Xiaomi поднять стоимость Redmi K90
    Среда, 29 октября
    OCClub
    Новости

    Поддержка SLI и СrossFire «не практична» – разработчик Batman: Arkham Knight

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов20.11.2015

    Игроки продолжают писать жалобы разработчикам PC-версии Batman: Arkham Knight, которые все еще не выпускают патч, который бы позволял игре поддерживать технологии работы с несколькими видеопроцессорами SLI и CrossFire. Отвечая в Steam Community на жалобы от пользователей, владеющих системами с несколькими видеокартами, один из разработчиков игры заявил, что внедрение поддержки данных технологий представляет слишком большой риск создать для игроков еще больше проблем, поэтому введение данных технологий «не практично».

    На старте продаж PC-версии Batman: Arkham Knight обнаружилось такое количество багов, что издателю пришлось отозвать игру на физическом движке Unreal Engine 3 с полок магазинов для их исправления. Затем состоялся еще менее удачный перезапуск продаж, который закончился тем что Steam разрешил возвращать игру в магазин с полным возмещением стоимости вплоть до конца декабря. Один из разработчиков под ником wb.elder.plinly заявил:

    «В течение последних нескольких месяцев мы работали с нашей командой разработчиков и нашими партнерами по производству драйверов, чтобы выяснить, насколько использование мультипроцессорных технологий будет удачно работать в игре Batman: Arkham Knight. В итоге мы выяснили, что даже в самых лучших случаях рост производительности не превышал уровень риска возникновения новых проблем для всех игроков. Поэтому нам пришлось принять тяжелое решение остановить работу над разработкой поддержки работы с несколькими видеокартами. Мы разочарованы тем, что внедрение этой технологии оказалось не практичным и извиняемся перед всеми, кто ожидал появления этой функции.»

    crossfire SLI

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    GeForce RTX 4090 технически поддерживает NVLink

    AMD Radeon RX 6800 XT и CrossFire: изучаем результаты тестов в нескольких играх

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    PowerColor в третий раз изменила дизайн видеокарты Radeon AI PRO R9700 перед стартом продаж

    24.10.2025

    Драйвер NVIDIA GeForce обновлен (551.61 WHQL)

    23.02.2024

    OneXfly Apex: портативная консоль премиум-класса с гибридным охлаждением за $2250

    28.10.2025

    AOOSTAR представила док-станцию EG01 для внешних видеокарт за $110

    28.10.2025

    ASUS ROG Swift OLED PG27AQWP-W: двухрежимный монитор с частотой до 720 Гц

    28.10.2025

    Китайская CXMT начала поставки образцов памяти HBM3 для Huawei — DigiTimes

    27.10.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version