Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Samsung демонстрирует AI-OLED Cassette и Turntable — расширяя границы использования OLED
    • Видеокарты Nvidia снова в дефиците: немецкие ритейлеры ограничивают поставки RTX 5070, а старшие модели не доступны вовсе
    • Intel Arc B770: выглядит так, что анонс совсем рядом
    • Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти
    • MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза
    • Samsung Display исправляет главный недостаток QD-OLED
    • Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц
    • LG анонсировала самый лёгкий в мире 17-дюймовый RTX-ноутбук и новый 16-дюймовый с «двойным ИИ»
    Понедельник, 5 января
    OCClub
    Поддержка SLI и СrossFire “не практична” – разработчик Batman: Arkham Knight
    Новости

    Поддержка SLI и СrossFire «не практична» – разработчик Batman: Arkham Knight

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов20.11.2015

    Игроки продолжают писать жалобы разработчикам PC-версии Batman: Arkham Knight, которые все еще не выпускают патч, который бы позволял игре поддерживать технологии работы с несколькими видеопроцессорами SLI и CrossFire. Отвечая в Steam Community на жалобы от пользователей, владеющих системами с несколькими видеокартами, один из разработчиков игры заявил, что внедрение поддержки данных технологий представляет слишком большой риск создать для игроков еще больше проблем, поэтому введение данных технологий «не практично».

    На старте продаж PC-версии Batman: Arkham Knight обнаружилось такое количество багов, что издателю пришлось отозвать игру на физическом движке Unreal Engine 3 с полок магазинов для их исправления. Затем состоялся еще менее удачный перезапуск продаж, который закончился тем что Steam разрешил возвращать игру в магазин с полным возмещением стоимости вплоть до конца декабря. Один из разработчиков под ником wb.elder.plinly заявил:

    «В течение последних нескольких месяцев мы работали с нашей командой разработчиков и нашими партнерами по производству драйверов, чтобы выяснить, насколько использование мультипроцессорных технологий будет удачно работать в игре Batman: Arkham Knight. В итоге мы выяснили, что даже в самых лучших случаях рост производительности не превышал уровень риска возникновения новых проблем для всех игроков. Поэтому нам пришлось принять тяжелое решение остановить работу над разработкой поддержки работы с несколькими видеокартами. Мы разочарованы тем, что внедрение этой технологии оказалось не практичным и извиняемся перед всеми, кто ожидал появления этой функции.»

    crossfire SLI

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    GeForce RTX 4090 технически поддерживает NVLink

    AMD Radeon RX 6800 XT и CrossFire: изучаем результаты тестов в нескольких играх

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти

    04.01.2026

    MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза

    04.01.2026

    Samsung Display исправляет главный недостаток QD-OLED

    03.01.2026

    PCIe-карта с чипсетом AMD расширяет возможности любой материнской платы

    31.12.2025

    Очередной 16-контактный разъём питания GPU сгорел

    30.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version