Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max
    • Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML
    • Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память
    • SAMA L70: обзор. Тишина и покой.
    • Apple убрала опцию 512 ГБ RAM для Mac Studio и подняла цену на 256 ГБ
    • Цены на DDR5-память взлетели до $4000 на Newegg — сразу 27 комплектов G.Skill и Corsair получили одинаковый ценник
    • Forza Horizon 6: 9 минут геймплея из Японии и детали версий
    • У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс
    Воскресенье, 8 марта
    OCClub
    Intel GMA HD – новый флагманский GPU
    Новости

    Intel GMA HD – новый флагманский GPU

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов30.12.2009

    История современных графических процессоров Intel GMA началась ещё в 2004-м году, когда публике был представлен чипсет Intel 910\915 со встроенной графикой GMA 900. Данный GPU был намного быстрее морально устаревшего Intel Extreme Graphics 2, однако ввиду архитектурных особенностей так и не смогло составить конкуренцию встроенным решениям конкурентов – Radeon X200 и Geforce 6150. 

     

     

     

    Дело в том, что данный GPU поддерживал DirectX 9 лишь формально, на программном уровне. У него отсутствовал блок T&L, и блоки вершинных конвейеров. Всю работу по обработке вершин и геометрии совершал CPU. 
    Всего 4 пиксельных конвейера не давали особо разгуляться, и итоговая производительность решения оказывалась на уровне Radeon 9000 или Geforce 4MX.

    Спустя полтора года появилось обновлённое решение – GMA 950. Данный GPU оказался лишь слегка разогнанной и улучшенной версией GMA 900. Из достоинств следует отметить аппаратную поддержку DirectX 9 и Shader Model 2.0
    Однако, несмотря на некоторую “эволюцию”, блока T&L и вершинных конвейеров у данного видеоядра так и не появилось.

    В 2006-м году, вместе с появлением чипсетом Intel 965, был анонсирован новый GPU компании GMA X3100 – достаточно продвинутый видеочип позволяющий без проблем играть в более-менее современные игры при условии наличия современного двуядерного процессора. Новинка была оснащена 8-ю унифицированными шейдерными процессорами, 8-ю блоками ROP’s и поддерживала DX9C и DX10 (который правда был отключён на программном уровне).

    Двумя годами позже, Intel анонсировала линейку встроенных видеочипов GMA X4500, которая имела “врождённую” поддержку DirectX 10, и имела уже 10 унифицированных шейдерных процессоров. В паре с процессором Core 2 Duo работающим на частоте ~2500МГц, данный GPU набирал примерно 1000 очков в 3DMark 2006. Конечно, для игры в Crysis или GTA 4 производительности данной системы было недостаточно, однако по сравнению с предыдущими GPU компании Intel прогресс был очевиден.

    Итак, прошло ещё полтора года. Компания Intel готовит к продаже процессоры Pentium G6950 под сокет LGA 1156, c интегрированным графическим ядром – GMA HD.

    Несмотря на оптимистичные прогнозы, данное видеоядро является логическим продолжением GMA 3000 и GMA 4000 и имеет схожую с ними архитектуру. 
    Итак, GMA HD теперь имеет 12 потоковых процессоров и 12 блоков ROP’s. В паре с процессором Pentium G6950 и 2-мя гигабайтами DDR3 памяти, удалось получить следующие результаты:

    GMA X4500HD

       3DMark 2006 — 1169
       FarCry 2 – 17.30
       Devil May Cry 4 – 31.87
       Street Fighter 4 – 35.65

    GMA HD

    3DMark 2006 — 1560
    FarCry 2 – 22.84
    Devil May Cry 4 – 39.42
    Street Fighter 4 – 38.46

    GF 9300

    3DMark 2006 — 1869
    FarCry 2 – 35.02
    Devil May Cry 4 – 55.15
    Street Fighter 4 – 63.03

    Как видите, разница между GMA HD и X4500 крайне мала. И это при том, что в системе с GMA HD использовалась DDR3 память, дающая большую ПСП GPU. 

    К сожалению, вновь стоит констатировать факт – Intel ещё очень и очень далеко до действительно мощных встроенных решений, которые бы оказывали реальную конкуренцию продуктам от AMD и Nvidia. Пока – уровень производительности GMA HD едва дотягивает до Radeon HD 3200 и Geforce 8200. Ну, что’ж, уже почти неплохо. Дальше будет лучше.

    ОБСУДИТЬ НОВОСТЬ 

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс

    04.03.2026

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    03.03.2026

    Windows 11 приближается к 75% рынка — Windows 10 уходит в прошлое

    01.03.2026

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    08.03.2026

    Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML

    08.03.2026

    Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память

    08.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version