Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Совет директоров TSMC одобрил инвестиции почти на $45 млрд в новые фабрики
    • G.Skill урегулировала коллективный иск на $2,4 млн из-за заявленных скоростей памяти
    • Logitech выпустила игровую мышь Pro X2 Superstrike с магнитными триггерами и настраиваемой точкой срабатывания
    • OpenSIL приходит на Zen 5 раньше срока: AMD готовит замену AGESA
    • Тайвань исключил перенос 40% производства чипов в США
    • Платформа Intel 900-series для Nova Lake: до 48 линий PCIe и новый сокет LGA1954
    • Aqua Computer выпустила адаптер Ampinel для защиты разъёма 12V-2×6 от перегрева
    • Игровой OLED-монитор показал лишь минимальное выгорание после 3 000 часов использования
    Среда, 11 февраля
    OCClub
    Intel GMA HD – новый флагманский GPU
    Новости

    Intel GMA HD – новый флагманский GPU

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов30.12.2009

    История современных графических процессоров Intel GMA началась ещё в 2004-м году, когда публике был представлен чипсет Intel 910\915 со встроенной графикой GMA 900. Данный GPU был намного быстрее морально устаревшего Intel Extreme Graphics 2, однако ввиду архитектурных особенностей так и не смогло составить конкуренцию встроенным решениям конкурентов – Radeon X200 и Geforce 6150. 

     

     

     

    Дело в том, что данный GPU поддерживал DirectX 9 лишь формально, на программном уровне. У него отсутствовал блок T&L, и блоки вершинных конвейеров. Всю работу по обработке вершин и геометрии совершал CPU. 
    Всего 4 пиксельных конвейера не давали особо разгуляться, и итоговая производительность решения оказывалась на уровне Radeon 9000 или Geforce 4MX.

    Спустя полтора года появилось обновлённое решение – GMA 950. Данный GPU оказался лишь слегка разогнанной и улучшенной версией GMA 900. Из достоинств следует отметить аппаратную поддержку DirectX 9 и Shader Model 2.0
    Однако, несмотря на некоторую “эволюцию”, блока T&L и вершинных конвейеров у данного видеоядра так и не появилось.

    В 2006-м году, вместе с появлением чипсетом Intel 965, был анонсирован новый GPU компании GMA X3100 – достаточно продвинутый видеочип позволяющий без проблем играть в более-менее современные игры при условии наличия современного двуядерного процессора. Новинка была оснащена 8-ю унифицированными шейдерными процессорами, 8-ю блоками ROP’s и поддерживала DX9C и DX10 (который правда был отключён на программном уровне).

    Двумя годами позже, Intel анонсировала линейку встроенных видеочипов GMA X4500, которая имела “врождённую” поддержку DirectX 10, и имела уже 10 унифицированных шейдерных процессоров. В паре с процессором Core 2 Duo работающим на частоте ~2500МГц, данный GPU набирал примерно 1000 очков в 3DMark 2006. Конечно, для игры в Crysis или GTA 4 производительности данной системы было недостаточно, однако по сравнению с предыдущими GPU компании Intel прогресс был очевиден.

    Итак, прошло ещё полтора года. Компания Intel готовит к продаже процессоры Pentium G6950 под сокет LGA 1156, c интегрированным графическим ядром – GMA HD.

    Несмотря на оптимистичные прогнозы, данное видеоядро является логическим продолжением GMA 3000 и GMA 4000 и имеет схожую с ними архитектуру. 
    Итак, GMA HD теперь имеет 12 потоковых процессоров и 12 блоков ROP’s. В паре с процессором Pentium G6950 и 2-мя гигабайтами DDR3 памяти, удалось получить следующие результаты:

    GMA X4500HD

       3DMark 2006 — 1169
       FarCry 2 – 17.30
       Devil May Cry 4 – 31.87
       Street Fighter 4 – 35.65

    GMA HD

    3DMark 2006 — 1560
    FarCry 2 – 22.84
    Devil May Cry 4 – 39.42
    Street Fighter 4 – 38.46

    GF 9300

    3DMark 2006 — 1869
    FarCry 2 – 35.02
    Devil May Cry 4 – 55.15
    Street Fighter 4 – 63.03

    Как видите, разница между GMA HD и X4500 крайне мала. И это при том, что в системе с GMA HD использовалась DDR3 память, дающая большую ПСП GPU. 

    К сожалению, вновь стоит констатировать факт – Intel ещё очень и очень далеко до действительно мощных встроенных решений, которые бы оказывали реальную конкуренцию продуктам от AMD и Nvidia. Пока – уровень производительности GMA HD едва дотягивает до Radeon HD 3200 и Geforce 8200. Ну, что’ж, уже почти неплохо. Дальше будет лучше.

    ОБСУДИТЬ НОВОСТЬ 

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Совет директоров TSMC одобрил инвестиции почти на $45 млрд в новые фабрики

    G.Skill урегулировала коллективный иск на $2,4 млн из-за заявленных скоростей памяти

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Тайвань исключил перенос 40% производства чипов в США

    09.02.2026

    Aqua Computer выпустила адаптер Ampinel для защиты разъёма 12V-2×6 от перегрева

    09.02.2026

    MSI RTX 5090 Lightning: $5 200

    07.02.2026

    96-ядерный монстр AMD с водоблоком, встроенным прямо в крышку CPU — 1300 Вт при 5,3 ГГц

    06.02.2026

    Геймер купил RTX 5080 за $562 вместо $999 — секрет оказался в уценочном отделе Walmart

    05.02.2026

    Китайский 12-ядерный процессор Loongson оказался втрое медленнее шестиядерного Ryzen 5 9600X — низкие частоты губят 3B6000 в Linux-тестах

    04.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version