Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Ocypus delta a40 ex: обзор. Способный малыш.
    • AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита
    • «Что продаёшь?» — больше не актуально: торговец из RE4 Remake оказался в долговой яме спустя три года
    • Инструмент бинарной оптимизации Intel протестирован и объяснён: трансляция iBOT дает прирост в играх до 18%, в среднем — 8%
    • Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр
    • Что изменилось в Dota 2? Разбираем патч 7.41 от Valve
    • SAPPHIRE B850A NITRO+ WIFI 7: обзор. Официально в России.
    • Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы
    Пятница, 27 марта
    OCClub
    Новости

    AMD готовит ответ NVIDIA: трассировка лучей получит серьёзный апгрейд

    Илья РодионовИлья Родионов04.05.2025

    В сети появились новые сведения о том, что AMD активно улучшает технологии трассировки лучей для своих будущих GPU UDNA5. По данным патентных заявок и аналитики сообщества, компания работает над модернизацией BVH-структур (Bounding Volume Hierarchy) — ключевого элемента, отвечающего за просчёт света в сцене.

    Один из патентов описывает метод сжатия общих элементов BVH между объектами, что снижает нагрузку на CPU и ускоряет рендеринг. Также упоминается технология ускоренного прохода лучей, позволяющая быстрее определять, какие элементы сцены подлежат отрисовке.

    Анализ Reddit-пользователя @MrMPFR указывает на то, что AMD серьёзно приблизилась к уровню RTX-решений от NVIDIA, особенно с учётом архитектуры Blackwell. Учитывая слабые позиции Radeon в RT-нагрузках в прошлом, это может стать настоящим прорывом.

    Если описанные технологии доберутся до релиза, разрыв в FPS при включённой трассировке между «красными» и «зелёными» картами может наконец сократиться. Всё это — результат увеличенных инвестиций в R&D и расширения инженерных команд внутри AMD.

    amd видеокарты слух

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита

    Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр

    25.03.2026

    Что изменилось в Dota 2? Разбираем патч 7.41 от Valve

    25.03.2026

    «Что продаёшь?» — больше не актуально: торговец из RE4 Remake оказался в долговой яме спустя три года

    26.03.2026

    Инструмент бинарной оптимизации Intel протестирован и объяснён: трансляция iBOT дает прирост в играх до 18%, в среднем — 8%

    26.03.2026

    Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы

    19.03.2026

    AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита

    26.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version