Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств
    • Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM
    • Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск
    • GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    Пятница, 1 мая
    OCClub
    Новости

    FSR 4 всё же работает на видеокартах Radeon RX 7000

    Илья РодионовИлья Родионов18.06.2025

    AMD официально заявляла, что технология масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) требует высокой производительности в задачах, связанных с ИИ, и потому будет работать исключительно на видеокартах серии Radeon RX 9000. Однако, как оказалось, это ограничение — скорее маркетинговое, чем техническое.

    Пользователь Reddit под псевдонимом [указан не был] провёл эксперимент с использованием Radeon RX 7900 XTX, операционной системы Arch Linux и стороннего ПО Optiscaler, позволяющего запускать FSR 4 на неподдерживаемом «официально» оборудовании. В результате ему удалось активировать FSR 4 на флагмане прошлого поколения — и протестировать его в играх.

    Тестирование проводилось в трёх проектах:

    • Cyberpunk 2077 (без трассировки лучей, Ultra HD, максимальные настройки);

    • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered;

    • Marvel Rivals.

    Результаты производительности:

    Игра FSR 3.1 FSR 4.0 Разница
    Cyberpunk 2077 85 FPS 56 FPS -34%
    Oblivion Remastered 46 FPS (с артефактами) 36 FPS (идеальная картинка) -22%
    Marvel Rivals (игровой процесс) 165 FPS 79 FPS -52%
    Marvel Rivals (бенчмарк) 74 FPS 51 FPS -31%

    Вывод

    FSR 4 реально работает на Radeon RX 7000, несмотря на официальную «отсутствующую» поддержку. Визуальное качество изображения действительно заметно выше по сравнению с FSR 3.1 — особенно в старых и насыщенных деталями играх. Однако такое улучшение даётся ценой существенного снижения частоты кадров, что может быть критично в динамичных проектах.

    Эксперимент энтузиаста показал: при должной технической подготовке и стороннем ПО апскейлер нового поколения можно адаптировать и для карт прошлого поколения. Это ставит под сомнение жёсткие требования AMD и, возможно, даст повод для обсуждения среди пользователей и разработчиков.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    amd RX 7000 видеокарта

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»

    AMD снова тихо меняет названия технологий: Anti-Lag 2 превращается в FSR Latency Reduction

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач

    28.04.2026

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    30.04.2026

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    30.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version