Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Thermaltake: два ПК в одном корпусе и СЖО с тремя экранами
    • Intel и Apple: сотрудничество по производству чипов
    • Intel запустила производство самого передового техпроцесса
    • Российская материнская плата «Двина»
    • AMD и Apple разрабатывают замену DRAM
    • Серверы на не-x86 архитектурах отвоевали половину рынка
    • Steam Machine замечена в Geekbench — готовится к релизу
    • Дефицит DRAM разгоняет акции Micron
    Суббота, 20 июня
    OCClub
    Новости

    NVIDIA официально выпустила DLSS 4 с моделью Transformer — теперь доступна всем разработчикам

    Илья РодионовИлья Родионов26.06.2025

    Технология интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS 4 наконец вышла из стадии бета-тестирования. Обновлённая версия 310.0.0, ранее доступная только ограниченному кругу студий, теперь официально доступна всем разработчикам через GitHub и инструменты NVIDIA. Ключевая особенность DLSS 4 — это переход от свёрточных нейросетей (CNN) к архитектуре Transformer, уже зарекомендовавшей себя в языковых и визуальных ИИ-моделях.


    Что нового в DLSS 4?

    • Архитектура: Transformer вместо CNN

    • Обработка: Модель анализирует весь кадр и каждый пиксель, «понимая» контекст объектов

    • Качество: Существенно улучшено подавление артефактов — лесенки, мерцание, ореолы и гостинг стали заметно меньше

    • Производительность: Производительность выросла без существенного увеличения нагрузки на GPU


    Чем Transformer лучше?

    В отличие от свёрточных сетей, Transformer может учитывать долгосрочные зависимости между пикселями и эффективно «распознаёт» объекты в кадре — будь то персонажи, текстуры или интерфейс. Это позволяет не просто восстанавливать картинку по шаблону, а адаптивно обрабатывать сложные сцены: от отражений до движения волос и прозрачных эффектов.


    Ранее — только для избранных

    DLSS 4 была представлена вместе с видеокартами серии GeForce RTX 5000, но в течение последних месяцев оставалась эксклюзивом для партнёров NVIDIA, участвовавших в бета-тестировании. Теперь же она официально считается стабильной и может быть интегрирована в любые игры, поддерживающие DLSS SDK.


    Где доступна?

    Разработчики уже могут загрузить DLSS 4 SDK:

    • Через GitHub NVIDIA

    • В составе NVIDIA Streamline и других интеграционных решений

    • Поддержка движков: Unreal Engine, Unity, Frostbite и собственные движки


    DLSS 4 с Transformer — это не просто новая версия, а фактически революция в алгоритмах апскейлинга. В ближайшее время ожидается, что её начнут активно внедрять крупные разработчики — и не только в ААА-играх, но и в VR, симуляторах и даже приложениях для творчества.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    DLSS 4 nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA RTX 5090 в Европе подорожала до почти €4000

    NVIDIA RTX 5070 TI самая популярная видеокарта

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Thermaltake: два ПК в одном корпусе и СЖО с тремя экранами

    19.06.2026

    Intel и Apple: сотрудничество по производству чипов

    19.06.2026

    Intel запустила производство самого передового техпроцесса

    19.06.2026

    Российская материнская плата «Двина»

    18.06.2026

    AMD и Apple разрабатывают замену DRAM

    18.06.2026

    Серверы на не-x86 архитектурах отвоевали половину рынка

    18.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.