Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • В Resident Evil Requiem добавили Торговца из RE4
    • Assassin’s Creed Black Flag Resynced — НЕ RPG
    • AMD Ryzen 9 PRO 9965X3D засветился в PassMark. Это первый PRO-чип с 3D V-Cache и 16 ядрами
    • Дженсен Хуанг: доля Nvidia на рынке Китая упала до нуля.
    • «GameCube» на брелоке использует оригинальные чипы Nintendo
    • Энтузиаст построил ПК размером с комнату — человек внутри RGB-корпуса-аквариума выглядит как фигурка
    • Intel раскрывает детали техпроцесса 18A-P: больше производительности, меньше энергопотребления и лучшее охлаждение
    • Тонкие Commodore 64C Ultimate Edition доступны для предзаказа — компания возвращает элегантный дизайн C64 эпохи 1986-1994 годов
    Вторник, 5 мая
    OCClub
    Новости
    Новости

    AMD: демонстрация DirectX 11

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов17.08.2009

    По данным некоторых зарубежных источников, анонс зелёных видеокарт AMD с поддержкой долгожданного DX11 состоится уже во второй половине сентября этого года. Компания AMD станет первой, выпустившей готовые решения с поддержкой нового API. 
    На выставке
    QuakeCon 2009 были представлены фото и видеоматериалы демонстрирующие недюжинный потенциал DX11. И всё же, чем будет примечателен новый API, и чем он будет отличаться от предыдущего?


    Вот некоторые из преимуществ:

    — Поддержка тесселяции. Благодаря ей, можно будет создавать высокополигональные модели не расходуя при этом много аппаратных ресурсов
    — Улучшенный бампмэппинг, позволяющий создавать великолепные объёмные текстуры
    — Улучшенные модели теней

    AMD и ID Software показали демку нового Wolfenstein запущенного под DX11. В разрешении 2560×1600 игра радовала очень высокой скоростью – порядка 78FPS на “неизвестной видеокарте” (скорее всего трудился и пыхтел RV870).
    На скриншотах ниже, вы сможете самостоятельно оценить возможности нового API. Так же, прилагается и видео демонстрирующее DirectX 11 в реальном времени.

     

     

     

     Обычные тени

     

     Более тёмные, чёткие и глубокие тени DX11

     

    Видео: http://www.pcper.com/comments.php?nid=7640

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    В Resident Evil Requiem добавили Торговца из RE4

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced — НЕ RPG

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    В Resident Evil Requiem добавили Торговца из RE4

    04.05.2026

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    Дженсен Хуанг: доля Nvidia на рынке Китая упала до нуля.

    04.05.2026

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced — НЕ RPG

    04.05.2026

    Intel раскрывает детали техпроцесса 18A-P: больше производительности, меньше энергопотребления и лучшее охлаждение

    01.05.2026

    Huawei может занять трон лидера AI-чипов в Китае в 2026 году на фоне остановки поставок H200 от Nvidia

    01.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.