Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Трёхлетний тест RTINGS: OLED оказался надёжнее LCD
    • Steam стал 64-битным приложением на поддерживаемых системах
    • Nvidia представила NitroGen — универсальный игровой ИИ
    • Критическая уязвимость материнских плат позволяет обходить античит — Riot блокирует Valorant без обновления BIOS
    • Intel сертифицировала 256-ГБ модуль DDR5 — экономия до 18% энергии для Xeon может сберечь миллионы долларов
    • Тайвань рассматривает запрет на экспорт новейших техпроцессов TSMC в США
    • Следы «Big Battlemage» от Intel становятся всё заметнее — чип BMG-G31 получил очередное официальное подтверждение
    • Micron предупреждает о затяжном дефиците DRAM после закрытия бренда Crucial
    Понедельник, 22 декабря
    OCClub
    Новости AMD: демонстрация DirectX 11
    Новости

    AMD: демонстрация DirectX 11

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов17.08.2009

    По данным некоторых зарубежных источников, анонс зелёных видеокарт AMD с поддержкой долгожданного DX11 состоится уже во второй половине сентября этого года. Компания AMD станет первой, выпустившей готовые решения с поддержкой нового API. 
    На выставке
    QuakeCon 2009 были представлены фото и видеоматериалы демонстрирующие недюжинный потенциал DX11. И всё же, чем будет примечателен новый API, и чем он будет отличаться от предыдущего?


    Вот некоторые из преимуществ:

    — Поддержка тесселяции. Благодаря ей, можно будет создавать высокополигональные модели не расходуя при этом много аппаратных ресурсов
    — Улучшенный бампмэппинг, позволяющий создавать великолепные объёмные текстуры
    — Улучшенные модели теней

    AMD и ID Software показали демку нового Wolfenstein запущенного под DX11. В разрешении 2560×1600 игра радовала очень высокой скоростью – порядка 78FPS на “неизвестной видеокарте” (скорее всего трудился и пыхтел RV870).
    На скриншотах ниже, вы сможете самостоятельно оценить возможности нового API. Так же, прилагается и видео демонстрирующее DirectX 11 в реальном времени.

     

     

     

     Обычные тени

     

     Более тёмные, чёткие и глубокие тени DX11

     

    Видео: http://www.pcper.com/comments.php?nid=7640

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Трёхлетний тест RTINGS: OLED оказался надёжнее LCD

    Steam стал 64-битным приложением на поддерживаемых системах

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    OptiScaler демонстрирует FSR Redstone в неподдерживаемых играх

    13.12.2025

    Nvidia представила NitroGen — универсальный игровой ИИ

    20.12.2025

    Критическая уязвимость материнских плат позволяет обходить античит — Riot блокирует Valorant без обновления BIOS

    19.12.2025

    Следы «Big Battlemage» от Intel становятся всё заметнее — чип BMG-G31 получил очередное официальное подтверждение

    18.12.2025

    Intel приближает 2D-транзисторы к массовому производству

    17.12.2025

    Kingston: откладывать апгрейд памяти больше нельзя

    16.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version