Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • GIGABYTE представляет обновлённый GiMATE и новое поколение ИИ-ноутбуков на CES 2026
    • DLSS 4.5 Super Resolution вышла из беты — обновление доступно всем пользователям Nvidia App
    • Steam Machine получит более мягкие требования к бейджу Verified — Valve обещает совместимость с играми Steam Deck
    • Оружие Intel для реванша против AMD может выйти уже весной — Core Ultra 200K Plus и 200HX Plus
    • Плата Milk-V Titan Mini-ITX с процессором UR-DP1000 показывает, как формируется экосистема RISC-V
    • Microsoft меняет подход к строительству ИИ-дата-центров — компания обещает «быть хорошим соседом» для местных сообществ
    • Ноутбуки Ryzen AI 400 могут выйти уже 22 января — утечка указывает на релиз Gorgon Point раньше Panther Lake
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    Пятница, 16 января
    OCClub
    Новости AMD: демонстрация DirectX 11
    Новости

    AMD: демонстрация DirectX 11

    Дмитрий РодионовДмитрий Родионов17.08.2009

    По данным некоторых зарубежных источников, анонс зелёных видеокарт AMD с поддержкой долгожданного DX11 состоится уже во второй половине сентября этого года. Компания AMD станет первой, выпустившей готовые решения с поддержкой нового API. 
    На выставке
    QuakeCon 2009 были представлены фото и видеоматериалы демонстрирующие недюжинный потенциал DX11. И всё же, чем будет примечателен новый API, и чем он будет отличаться от предыдущего?


    Вот некоторые из преимуществ:

    — Поддержка тесселяции. Благодаря ей, можно будет создавать высокополигональные модели не расходуя при этом много аппаратных ресурсов
    — Улучшенный бампмэппинг, позволяющий создавать великолепные объёмные текстуры
    — Улучшенные модели теней

    AMD и ID Software показали демку нового Wolfenstein запущенного под DX11. В разрешении 2560×1600 игра радовала очень высокой скоростью – порядка 78FPS на “неизвестной видеокарте” (скорее всего трудился и пыхтел RV870).
    На скриншотах ниже, вы сможете самостоятельно оценить возможности нового API. Так же, прилагается и видео демонстрирующее DirectX 11 в реальном времени.

     

     

     

     Обычные тени

     

     Более тёмные, чёткие и глубокие тени DX11

     

    Видео: http://www.pcper.com/comments.php?nid=7640

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    GIGABYTE представляет обновлённый GiMATE и новое поколение ИИ-ноутбуков на CES 2026

    DLSS 4.5 Super Resolution вышла из беты — обновление доступно всем пользователям Nvidia App

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    GIGABYTE представляет обновлённый GiMATE и новое поколение ИИ-ноутбуков на CES 2026

    15.01.2026

    DLSS 4.5 Super Resolution вышла из беты — обновление доступно всем пользователям Nvidia App

    15.01.2026

    Плата Milk-V Titan Mini-ITX с процессором UR-DP1000 показывает, как формируется экосистема RISC-V

    14.01.2026

    Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»

    13.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version