Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств
    • Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM
    • Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск
    • GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    Пятница, 1 мая
    OCClub
    Games Новости

    Helldivers 2 похудела с 154 ГБ до 23 ГБ

    Илья РодионовИлья Родионов03.12.2025

    Современные игры всё чаще занимают под сотню гигабайт и больше, особенно на ПК. Поэтому новость о том, что Helldivers 2 внезапно «похудела» на 85%, прозвучала почти как фантастика. Но Arrowhead Game Studios действительно смогли уменьшить размер игры с 154 ГБ до 23 ГБ — минус целых 131 ГБ.

    Как объяснили разработчики в посте на Steam, это стало возможным благодаря помощи Nixxes Software — специалистов по ПК-портам крупных PlayStation-хитов. Вместе они вырезали все дублирующиеся данные, которые раньше занимали огромный объём хранилища.

    Почему игра была такой тяжёлой? Всё просто: изначально Helldivers 2 оптимизировали под обычные механические HDD. На таких дисках разработчики часто дублируют файлы, чтобы ускорить загрузку. Однако, как выяснилось позже, их расчёты по времени загрузки были неточными.

    После свежих измерений Arrowhead подтвердили: даже если вы играете с HDD (а таких было всего 11% на прошлой неделе), загрузки вырастут максимум на несколько секунд. К тому же большая часть времени уходит вовсе не на чтение данных, а на генерацию уровней, которая идёт параллельно с загрузкой ассетов. Поэтому влияние сокращения данных минимально.

    В итоге это отличный пример для других студий. Теперь, когда Helldivers 2 показала, что огромный объём иногда — просто результат устаревших решений, разработчики могут пересмотреть подходы и освободить игрокам немного драгоценного места.

    Получить «стройную» версию можно уже сейчас. Достаточно перейти в бета-ветку Helldivers 2 в Steam. Она даёт тот же игровой опыт, но весит в разы меньше. Прогресс, покупки и вклад в войну сохраняются. Если появятся проблемы, можно в любой момент выйти из беты.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru. Прямо сейчас там идет розыгрыш корпуса.

    Helldivers игры хранение данных

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач

    28.04.2026

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    30.04.2026

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    30.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version