Доказательств существования более крупного GPU семейства Battlemage от Intel становится всё больше. На этот раз подтверждение пришло не из утечек, а из официального программного обеспечения компании.
Как заметил Майкл Ларабель из Phoronix, в утилите Intel XPU Manager версии 1.3.5 появилась явная поддержка устройства с идентификатором BMG-G31. Это ещё одно программное подтверждение того, что Intel активно разрабатывает и тестирует так называемый «Big Battlemage».
Поддержка в официальных инструментах — редкий и важный сигнал
Добавление BMG-G31 в XPU Manager — значимый момент. Intel, как и другие производители, крайне редко включает идентификаторы несуществующего или отменённого железа в собственные инструменты.
Именно поэтому такие находки считаются «низкошумными» доказательствами. Они указывают на реальную работу с кремнием, а не на экспериментальные или теоретические проекты.
Открытый код подтверждает существование крупного Battlemage
Это обновление дополняет серию ранее обнаруженных следов. За последние месяцы в Mesa были приняты патчи, добавляющие поддержку отдельных идентификаторов Battlemage, включая вариант G31. Кроме того, в деревьях Linux-драйверов появилось несколько новых PCI ID, напрямую связанных с Battlemage.
В совокупности эти данные формируют убедительную картину. Intel готовит как минимум один более крупный GPU Battlemage для настольных систем или рабочих станций.
Предполагаемые характеристики BMG-G31
Согласно утечкам и логистическим манифестам, BMG-G31 заметно крупнее чипа G21, который используется в текущих видеокартах Arc B5x0, таких как Arc B580.
Наиболее часто упоминаемые параметры выглядят так:
-
около 32 Xe2-ядер;
-
256-битная шина памяти;
-
минимум 16 ГБ GDDR6;
-
энергопотребление вплоть до 300 Вт у старших версий.
Если эти данные подтвердятся, BMG-G31 станет полноценным GPU среднего класса, а не очередным бюджетным решением.
Большой чип — большие возможности и большие риски
Увеличение кристалла — палка о двух концах. С одной стороны, такой GPU может вывести Intel в сегмент производительности, где Arc ранее чувствовал себя неуверенно. Речь идёт о комфортном гейминге в 1440p и более прямой конкуренции с Nvidia и AMD.
С другой стороны, крупные чипы дороже в производстве. Выход годных кристаллов ниже, а агрессивное ценообразование может серьёзно ударить по марже. Это классический компромисс между конкурентоспособностью и экономикой производства.
Производительность будет зависеть не только от железа
Даже при впечатляющих характеристиках реальный результат будет определяться не только количеством ядер. Ключевыми факторами станут:
-
финальные частоты и биннинг;
-
скорость и конфигурация памяти;
-
состояние драйверов на момент запуска.
Intel заметно продвинулась в оптимизации драйверов Xe2. В ряде игр удалось снизить зависимость от CPU. Однако пока неясно, насколько этот прогресс напрямую перенесётся на BMG-G31.
Игровая Arc или профессиональная Arc Pro?
Не исключено, что BMG-G31 вообще не будет ориентирован исключительно на геймеров. Ранее Intel представила Arc Pro B50 и B60 для AI-рабочих станций. Они основаны на том же G21, что и потребительские карты.
BMG-G31 может лечь в основу как потребительской Arc, так и профессиональной Arc Pro. Возможно, Intel выпустит обе версии.
Итог: ещё один фрагмент дорожной карты Arc 2026
Появление BMG-G31 в XPU Manager — ещё один важный элемент мозаики, из которой складывается будущее Arc в 2026 году. Это не подтверждает частоты, цены или производительность, но заметно повышает вероятность выхода крупного Battlemage-GPU.
Главный вопрос — цена. С учётом текущей ситуации на рынке памяти Intel будет сложно сделать продукт конкурентоспособным без ущерба для маржи. Остаётся надеяться, что официальные подробности появятся раньше, чем позже.
Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.


