Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер
    • SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой
    • GIGABYCE совершенствует игровые мониторы
    • Gigabyte показали материнскую плату под Intel Nova Lake
    • MSI выпускает башенный кулер CoreFrozr AP15
    • Patriot показала сверхбыстрые SSD и DDR5
    • Synology представила «DSM следующего поколения»
    • GIGABYTE: AI-разгон и новая планка для DDR5
    Среда, 10 июня
    OCClub
    Games Новости

    Грустишь? Игры Super Mario и Yoshi снижают выгорание и повышают уровень счастья

    Илья РодионовИлья Родионов25.12.2025

    Многие играют в видеоигры после работы или учёбы, чтобы расслабиться. Теперь этому есть и научное подтверждение. Новое исследование показало, что такие игры, как Super Mario Bros. и Yoshi, помогают снижать уровень выгорания и повышают субъективное ощущение счастья у молодых взрослых.

    Работа была опубликована в JMIR Publications и посвящена влиянию так называемого «детского чувства чуда» на психическое состояние игроков.

    Как проводилось исследование

    Для начала исследователи провели глубинные интервью с 41 студентом университетов. Средний возраст участников составил 22–23 года. Из них 46,3% были женщинами, 51,2% — мужчинами, а 2,4% предпочли не указывать пол.

    Кроме того, команда собрала количественные данные с помощью кросс-секционного опроса среди 336 респондентов. Таким образом, исследование объединило качественный и статистический подходы.

    Детские воспоминания как источник счастья

    Все участники играли в упомянутые франшизы Nintendo. Анализ показал, что эти игры вызывали у них тёплые воспоминания о детстве. Именно это, по мнению авторов, становилось источником положительных эмоций.

    В результате у игроков снижалось чувство эмоционального истощения. Также улучшалось общее состояние психического здоровья. Однако важно уточнить: само «детское чувство чуда» не влияло на выгорание напрямую. Ключевым фактором оказалось именно повышение уровня счастья, связанное с воспоминаниями.

    Не просто эскапизм

    Авторы подчёркивают, что это одно из первых исследований, рассматривающих «детское чувство чуда» в контексте массовых видеоигр. Ранее игры в основном рассматривались как форма временного ухода от проблем.

    Тем не менее, новое исследование предлагает более широкий взгляд. По словам авторов, хорошо продуманные и глобально узнаваемые игры могут выступать как доступная цифровая среда для формирования психологической устойчивости.

    «Выходя за рамки эскапизма и ностальгии, мы показываем, как знакомые игры могут улучшать эмоциональное благополучие», — отмечается в отчёте.

    Результаты согласуются с предыдущими работами

    Хотя для геймеров подобные эффекты не кажутся новыми, ранее они редко получали количественное подтверждение. В этом смысле исследование стало важным шагом.

    Кроме того, оно согласуется с более ранними научными данными. Так, метаанализ 2021 года, охвативший исследования с 2006 по 2021 годы, показал, что видеоигры снижают уровень стресса в самых разных жанрах — от экшенов до AR-игр.

    Важно отметить, что положительный эффект наблюдался даже после коротких игровых сессий, а также на разных платформах — от смартфонов до VR.

    Ограничения и дальнейшие вопросы

    При этом исследователи подчёркивают, что выводы не являются окончательными. Например, работа 2014 года связывала видеоигры перед сном с ухудшением качества сна.

    Кроме того, метаанализ 2022 года указал на высокий риск систематической ошибки и низкое качество части предыдущих исследований. Поэтому необходимы дальнейшие, более масштабные и долгосрочные работы.

    Тем не менее, текущие данные всё чаще указывают на то, что видеоигры могут быть не только развлечением, но и инструментом поддержки психического здоровья — при разумном использовании.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    игры

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер

    Rayman Legends Retold: ремейк легенды выйдет 1 октября

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    FSP выпустили новый серверный блок питания

    25.05.2026

    SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой

    10.06.2026

    Новинки Phanteks на Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Be Queit! на Computex 2026

    05.06.2026

    AMD Ryzen AI Max PRO 400 — новые горизонты

    03.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.