Южнокорейская студия Shift Up приняла важное стратегическое решение. Компания официально подтвердила, что будет самостоятельно издавать свои будущие игры. Это касается и долгожданного сиквела Stellar Blade.
Почему это важно
Ранее первая часть Stellar Blade выходила при поддержке Sony Interactive Entertainment. Теперь Shift Up решила отказаться от услуг японского гиганта. Разработка продолжения идёт по плану, но издавать его студия будет сама.
Переход на самостоятельную модель начнётся уже с Project Spirits — следующего крупного проекта студии. Официальные демонстрации и подробности как Project Spirits, так и Stellar Blade 2 состоятся уже в этом году.
Расширение издательского бизнеса
Shift Up не только переходит на независимый выпуск собственных игр. Компания также расширяет своё влияние в индустрии в качестве глобального издателя.
Студия уже плотно сотрудничает с новой командой Unbound. Её основал легендарный геймдизайнер Синдзи Миками — отец серии Resident Evil. В Unbound работает около 60 человек. Сейчас в разработке находится сразу несколько проектов — от крупных AAA-блокбастеров до среднебюджетных экшенов. Издательством всех этих проектов будет заниматься Shift Up.
Финансовая основа амбиций
Главным финансовым двигателем для студии остаётся мобильный сегмент. Гача-шутер Goddess of Victory: NIKKE продолжает приносить огромную прибыль. Недавнее празднование «3,5 лет» игры подтвердило её невероятный коммерческий успех.
Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.


