Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Процессорные чипы AMD станут залогом кредита на $300 млн
    • Флагманская клавиатура Razer Huntsman Signature Edition за $500
    • Спустя 17 лет Minecraft Java заменит OpenGL на рендерер Vulkan
    • Через 30 лет зелёный холм Bliss из Windows XP снова засиял
    • Щедрый сосед дарит начинающему геймеру мощный ПК с RTX 3090
    • Конфликт с Нокиа привел к остановке поддержки ПК и ноутбуков Acer и Asus в Германии
    • Новое поколение процессоров AMD Ryzen 10000 получит семь конфигураций ядер
    • Thermal Grizzly продаёт делиддированные X3D-процессоры с собственной гарантией — но почти по двойной цене
    Суббота, 21 февраля
    OCClub
    Total War Warhammer: оптимизацию и DirectX 12 «завезут»
    Games

    Total War Warhammer: оптимизацию и DirectX 12 «завезут»

    No1seBRNo1seBR22.05.2016

    Стратегия – сложный жанр в техническом плане. Одновременно на экране находится большое количество отдельных юнитов, и каждый из них требует обработки. В этом плане тяжело приходится серии Total War, где сражения масштабны. К сожалению, студия-разработчик серии Total War (Creative Assembly), зачастую, не слишком уделяла внимание оптимизации, и для комфортной игры тот-же Total War: Attila требовал немалых ресурсов. Однако, в новой части серии – Total War: Warhammer и оптимизация будет, и DirectX 12.

    Соответствующее сообщение появилось на официальной странице игры. В разработке Warhammer программисты посвятили большую часть времени как-раз оптимизации движка. Даже есть некоторые технические подробности: равномерное распределение нагрузки между всеми ядрами CPU, с возможностью запроса помощи от GPU. Кроме того, клиент игры теперь 64-битный, и может задействовать более 2 ГБ оперативной памяти. Эти, и многие другие улучшения, а их действительно много, позволяют добиться лучшей частоты кадров на всех конфигурациях компьютеров.

    TW warhammer 02

    В Total War: Warhammer будет полностью реализована поддержка API DirectX 12. Более того, помогала над его реализацией сама AMD. В релизной версии игрынового API не будет. Добавят чуть позже с патчем.

    TW warhammer 03

    Релиз игры состоится уже скоро – 24 мая.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Процессорные чипы AMD станут залогом кредита на $300 млн

    Флагманская клавиатура Razer Huntsman Signature Edition за $500

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Backblaze опубликовала отчёт по надёжности HDD за 2025 год

    15.02.2026

    Через 30 лет зелёный холм Bliss из Windows XP снова засиял

    21.02.2026

    Новое поколение процессоров AMD Ryzen 10000 получит семь конфигураций ядер

    20.02.2026

    Thermal Grizzly продаёт делиддированные X3D-процессоры с собственной гарантией — но почти по двойной цене

    20.02.2026

    Dell представила доступный 27-дюймовый игровой монитор с частотой 240 Гц за 10000р

    19.02.2026

    ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга

    18.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version