Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Производительность мобильных процессоров Intel выросла в 95 раз за 20 лет
    • Nvidia DGX Spark подорожал на $700 из-за дефицита памяти
    • Rapidus привлек $1,7 млрд от правительства Японии и частных инвесторов
    • SK hynix и SanDisk представили High Bandwidth Flash для ИИ-серверов
    • HP: за квартал стоимость памяти выросла вдвое и достигла 35% от цены ПК
    • Nvidia предупреждает о дефиците игровых видеокарт и росте цен
    • Asus ROG Ally получил свежий драйвер вопреки слухам о прекращении поддержки
    • Micron представила 3-гигабайтные модули GDDR7 на 36 Гбит/с
    Суббота, 28 февраля
    OCClub
    Дополнение World of Warcraft: Legion купили более 3,3 миллионов раз
    Games

    Дополнение World of Warcraft: Legion купили более 3,3 миллионов раз

    BizzBizz09.09.2016

    Недавно стартовавшее дополнение к World of Warcraft, Legion, в отличии от множества своих предшественников довольно-таки неплохо продаётся. Напомним, что Legion вышел 30 августа, т.е. менее двух недель назад. Несмотря на довольно короткие сроки, продано уже свыше 3,3 миллионов копий, что так же повлекло за собой положительную характеристику в виде «одна из наиболее быстро продаваемых игр на ПК».

    Ранее Blizzard уже говорила о том, что возвращение пылающего легиона превзошло их собственные ожидания и повысило онлайн до рекордных отметок со времён пика популярности игры в 2010. В принципе, вполне закономерно, что такое количество проданных копий отразилось на «живом» онлайне. Несмотря на сорванный компанией куш, всё может оказаться и не так красочно, как кажется на первый взгляд. Дело в том, что рост онлайна, хоть и не такой стремительный, вполне естественен для любого дополнения. Самое главное для компании, чтобы игроки не покинули мир варкрафта после так называемой «волны успеха». Поскольку для Blizzard более важен стабильный онлайн, чем одноразовый взнос (для игры в WoW, напомним, нужно не только приобрести игру и дополнения к ней, но еще и платить водпискую, куда более выгодна Blizzard’ам нежели одноразовый взнос.

    Источник:
    WCCFTech

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Производительность мобильных процессоров Intel выросла в 95 раз за 20 лет

    Nvidia DGX Spark подорожал на $700 из-за дефицита памяти

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    HP: за квартал стоимость памяти выросла вдвое и достигла 35% от цены ПК

    27.02.2026

    Micron представила 3-гигабайтные модули GDDR7 на 36 Гбит/с

    25.02.2026

    AMD и Meta заключили сделку на $100 млрд с опционом на акции

    24.02.2026

    MSI RTX 5090 Lightning Z продаётся на eBay за баснословные суммы

    24.02.2026

    Музей истории компьютеров представил гигантскую копию классического Macintosh Plus

    22.02.2026

    Всемирный дефицит консоли Steam Deck

    21.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version