Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • ASUS начала продажи профессионального монитора ProArt PA32QCV с разрешением 6K за €1700
    • Samsung откладывает массовое производство памяти QLC V-NAND 9-го поколения из-за технических проблем
    • Philips представила двухрежимный монитор Evnia 27M2N5901A: 4K 160 Гц или Full HD 320 Гц за £330
    • NVIDIA может стать ключевым клиентом TSMC по техпроцессу A16 1.6 нм
    • Вышло глобальное обновление AIDA64 v8.00: 30-летие, новый движок и поддержка будущих технологий
    • Western Digital объявила о немедленном повышении цен на все жёсткие диски
    • Formula Crystal Z9 FLOE:обзор. Стильный кубик.
    • SK hynix завершила разработку HBM4: готовится к массовому производству с рекордной пропускной способностью
    Четверг, 18 сентября
    OCClub
    Games

    В недавнем обновлении Titanfall 2 добавили очень полезную опцию для более слабых систем. Тесты с 3-мя видеокартами.

    BizzBizz03.11.2016

    Буквально пару дней назад недавно выпущенный Titanfall 2 получил обновление, благодаря которому обзавёлся очень интересной «фичей», особенно для тех, кто играет не на «топовых» системах, а использует более бюджетные видеокарты в своих ПК. Новой функцией, доступной в настройках, стало «динамическое масштабирование разрешения», которое должно «на лету» подстраивать изображение таким образом, чтобы fps не «проседал» в особо загруженные моменты. Что естественно, в этих моментах снижается качество картинки. Нововведение было протестировано с использованием 3-х различных видеокарт, а именно: GeForce GTX 750 Ti, GTX 950, а также с Radeon RX 460.

    В видео, представленном ниже, можно увидеть, как изменяется качество и какая при этом частота кадров.

    В целом, все 3 видеокарты показали стабильные 60 fps с включённой опцией, без просадок до 40, как с это было без этой опции. При этом, потери в качестве изображения довольно незначительные. Конечно же, выпущенный «патч» включал в себя и другие изменения, кроме продемонстрированной «фичи», но эта функция куда более интересна, чем всё остальное, где в основном мелкие исправления ошибок.

    Напомним Titanfall 2 — «свежак» и вышел совсем недавно =). На данный момент доступен на ПК, PS4 и Xbox One.

    Источник:
    WCCFTech

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    ASUS начала продажи профессионального монитора ProArt PA32QCV с разрешением 6K за €1700

    Samsung откладывает массовое производство памяти QLC V-NAND 9-го поколения из-за технических проблем

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Seasonic Arch Q503 – второй корпус с поддержкой системы Seasonic Connect

    30.05.2022

    ASUS начала продажи профессионального монитора ProArt PA32QCV с разрешением 6K за €1700

    17.09.2025

    Samsung откладывает массовое производство памяти QLC V-NAND 9-го поколения из-за технических проблем

    17.09.2025

    Philips представила двухрежимный монитор Evnia 27M2N5901A: 4K 160 Гц или Full HD 320 Гц за £330

    17.09.2025

    NVIDIA может стать ключевым клиентом TSMC по техпроцессу A16 1.6 нм

    17.09.2025

    Вышло глобальное обновление AIDA64 v8.00: 30-летие, новый движок и поддержка будущих технологий

    17.09.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version