Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Intel разработала революционное решение для охлаждения многочиповых процессоров
    • Sharkoon представляет бюджетные блоки питания Rebel P15 с сертификатом Cybenetics Gold
    • Silicon Power представила флагманский накопитель XPOWER XS90 с рекордной скоростью
    • Дата-центры столкнулись с двухлетним листом ожидания на жёсткие диски
    • TSMC начала массовое производство платформы NVIDIA Vera Rubin
    • ViewSonic представила бюджетный игровой монитор VX25G26-2K-2 с QHD и 180 Гц
    • Lian Li анонсировала СЖО HydroShift II LCD-S с квадратным дисплеем и беспроводными вентиляторами
    • Новый рекорд разгона DDR5: 13 211 MT/s на материнской плате GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon ICE
    Среда, 12 ноября
    OCClub
    Games

    В недавнем обновлении Titanfall 2 добавили очень полезную опцию для более слабых систем. Тесты с 3-мя видеокартами.

    BizzBizz03.11.2016

    Буквально пару дней назад недавно выпущенный Titanfall 2 получил обновление, благодаря которому обзавёлся очень интересной «фичей», особенно для тех, кто играет не на «топовых» системах, а использует более бюджетные видеокарты в своих ПК. Новой функцией, доступной в настройках, стало «динамическое масштабирование разрешения», которое должно «на лету» подстраивать изображение таким образом, чтобы fps не «проседал» в особо загруженные моменты. Что естественно, в этих моментах снижается качество картинки. Нововведение было протестировано с использованием 3-х различных видеокарт, а именно: GeForce GTX 750 Ti, GTX 950, а также с Radeon RX 460.

    В видео, представленном ниже, можно увидеть, как изменяется качество и какая при этом частота кадров.

    В целом, все 3 видеокарты показали стабильные 60 fps с включённой опцией, без просадок до 40, как с это было без этой опции. При этом, потери в качестве изображения довольно незначительные. Конечно же, выпущенный «патч» включал в себя и другие изменения, кроме продемонстрированной «фичи», но эта функция куда более интересна, чем всё остальное, где в основном мелкие исправления ошибок.

    Напомним Titanfall 2 — «свежак» и вышел совсем недавно =). На данный момент доступен на ПК, PS4 и Xbox One.

    Источник:
    WCCFTech

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Intel разработала революционное решение для охлаждения многочиповых процессоров

    Sharkoon представляет бюджетные блоки питания Rebel P15 с сертификатом Cybenetics Gold

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Драйвер NVIDIA GeForce обновлен (551.61 WHQL)

    23.02.2024

    Энтузиасты нашли способ запустить FSR 4 на видеокартах AMD Radeon RX 6000 без старых драйверов

    02.10.2025

    Драйвер NVIDIA GeForce обновлен (551.52 WHQL)

    13.02.2024

    AMD подтвердила: FSR Redstone будет работать на видеокартах NVIDIA и Intel

    19.09.2025

    Может перенести выпуск видеокарт RTX 5000 SUPER на третий квартал 2026 года

    08.11.2025

    Enermax отмечает свой 20-летний юбилей с розыгрышем призов

    15.04.2010
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version