Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • PlayStation 6: Ставка на AI-компрессию
    • Gamescom 2026 побила рекорд: впервые распродана вся площадь
    • NVIDIA поднимает цены на ИИ-серверы на 15% из-за взлетевшей памяти
    • GIGABYTE раскрыла планы на Gamescom 2026
    • Китайская память CXMT покорила DDR5-9000
    • Intel и AMD готовят битву за 3D V-Cache в игровых ноутбуках
    • ASUS готовит мощную презентацию на Gamescom
    • Samsung стала официальным партнером Call of Duty: Modern Warfare 4
    Воскресенье, 23 августа
    OCClub
    Games

    В Mass Effect Andromeda вместо системы классов появится «дерево талантов»

    BizzBizz11.11.2016

    Не смотря на то, что выход Mass Effect Andromeda ещё довольно нескоро, новости касательно того, как всё в игре будет устроено, не становятся менее интересными и привлекают к себе большое внимание среди множества геймеров по всему миру. И вот, собственно, ещё одна из таких.

    Судя по всему, компания-разработчик BioWare намерена уйти от системы классов. Но ведь прокачка и другие RPG-элементы просто обязаны присутствовать в подобной игре. И всё это будет, только вместо выбора 1 конкретного класса игрокам предоставят возможность полной свободы развития и принятия решений (кстати, свобода выбора всегда была одной из важнейших составляющих ME). Как сообщается, в Andromeda можно будет выбирать любые навыки, какие пожелаете.

    mass effect andromeda2

    То есть в итоге получаем что-то вроде дерева талантов, а это значит, что, выбранные вами брат или сестра Райдер, будут заметно отличаться у каждого игрока. Тоже, кстати, касается и оружия — никаких ограничений. Более того, обещается несколько «деревьев». И вот тут уже не уточняется, можно ли будет хаотично выбирать навыки из разных «веток» или все же выбрав одно направление его нужно будет придерживаться.

    mass effect andromeda3

    Поскольку до весны ещё есть время, данная концепция в любом случае будет продумываться всё более и более детально, и по мере приближения релиза будут появляться новые подробности, а мы постараемся держать вас в курсе самых важных из них =).

    Источники:
    GameRant
    GameInformer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    PlayStation 6: Ставка на AI-компрессию

    Gamescom 2026 побила рекорд: впервые распродана вся площадь

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    PlayStation 6: Ставка на AI-компрессию

    23.08.2026

    Gamescom 2026 побила рекорд: впервые распродана вся площадь

    23.08.2026

    NVIDIA поднимает цены на ИИ-серверы на 15% из-за взлетевшей памяти

    23.08.2026

    GIGABYTE раскрыла планы на Gamescom 2026

    22.08.2026

    Китайская память CXMT покорила DDR5-9000

    22.08.2026

    Intel и AMD готовят битву за 3D V-Cache в игровых ноутбуках

    21.08.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.