Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • MSI представила компактный игровой ПК с упором на ИИ-охлаждение
    • Supermicro расширяет линейку Edge AI-решений на базе Intel
    • Q.ANT показал генеративный ИИ на фотонном процессоре
    • NVIDIA Vera Rubin NVL72: ИИ сервера нового поколения
    • MSI: новая флагманская плата для экстремального разгона
    • Cougar новые панорамные корпуса и 3200W блок питания
    • Thermaltake: два ПК в одном корпусе и СЖО с тремя экранами
    • Intel и Apple: сотрудничество по производству чипов
    Среда, 24 июня
    OCClub
    Games

    В Mass Effect Andromeda вместо системы классов появится «дерево талантов»

    BizzBizz11.11.2016

    Не смотря на то, что выход Mass Effect Andromeda ещё довольно нескоро, новости касательно того, как всё в игре будет устроено, не становятся менее интересными и привлекают к себе большое внимание среди множества геймеров по всему миру. И вот, собственно, ещё одна из таких.

    Судя по всему, компания-разработчик BioWare намерена уйти от системы классов. Но ведь прокачка и другие RPG-элементы просто обязаны присутствовать в подобной игре. И всё это будет, только вместо выбора 1 конкретного класса игрокам предоставят возможность полной свободы развития и принятия решений (кстати, свобода выбора всегда была одной из важнейших составляющих ME). Как сообщается, в Andromeda можно будет выбирать любые навыки, какие пожелаете.

    mass effect andromeda2

    То есть в итоге получаем что-то вроде дерева талантов, а это значит, что, выбранные вами брат или сестра Райдер, будут заметно отличаться у каждого игрока. Тоже, кстати, касается и оружия — никаких ограничений. Более того, обещается несколько «деревьев». И вот тут уже не уточняется, можно ли будет хаотично выбирать навыки из разных «веток» или все же выбрав одно направление его нужно будет придерживаться.

    mass effect andromeda3

    Поскольку до весны ещё есть время, данная концепция в любом случае будет продумываться всё более и более детально, и по мере приближения релиза будут появляться новые подробности, а мы постараемся держать вас в курсе самых важных из них =).

    Источники:
    GameRant
    GameInformer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    MSI представила компактный игровой ПК с упором на ИИ-охлаждение

    Supermicro расширяет линейку Edge AI-решений на базе Intel

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    MSI представила компактный игровой ПК с упором на ИИ-охлаждение

    23.06.2026

    Supermicro расширяет линейку Edge AI-решений на базе Intel

    23.06.2026

    Q.ANT показал генеративный ИИ на фотонном процессоре

    23.06.2026

    NVIDIA Vera Rubin NVL72: ИИ сервера нового поколения

    22.06.2026

    MSI: новая флагманская плата для экстремального разгона

    22.06.2026

    Cougar новые панорамные корпуса и 3200W блок питания

    22.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.