Close Menu
  • Главная
  • Тест `о` дром
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Оперативная память
    • Хранение данных
    • Корпуса
    • Блоки питания
    • Охлаждение
    • Периферия
    • Сетевые устройства
    • Звуковые карты
  • Новости
    • Hardware
    • Software
    • Mobile
    • Games
    • Периферия
    • Пресс-релизы
    • Прочие новости
    • Overclock
  • О Сайте
Facebook X (Twitter) Instagram
OCClub
  • Главная
  • Тест `о` дром
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Оперативная память
    • Хранение данных
    • Корпуса
    • Блоки питания
    • Охлаждение
    • Периферия
    • Сетевые устройства
    • Звуковые карты
  • Новости
    • Hardware
    • Software
    • Mobile
    • Games
    • Периферия
    • Пресс-релизы
    • Прочие новости
    • Overclock
  • О Сайте
Facebook X (Twitter) Instagram
OCClub
В Mass Effect Andromeda вместо системы классов появится «дерево талантов»
Games

В Mass Effect Andromeda вместо системы классов появится «дерево талантов»

By Bizz11.11.2016Комментариев нет2 Mins Read
Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Share
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

Не смотря на то, что выход Mass Effect Andromeda ещё довольно нескоро, новости касательно того, как всё в игре будет устроено, не становятся менее интересными и привлекают к себе большое внимание среди множества геймеров по всему миру. И вот, собственно, ещё одна из таких.

Судя по всему, компания-разработчик BioWare намерена уйти от системы классов. Но ведь прокачка и другие RPG-элементы просто обязаны присутствовать в подобной игре. И всё это будет, только вместо выбора 1 конкретного класса игрокам предоставят возможность полной свободы развития и принятия решений (кстати, свобода выбора всегда была одной из важнейших составляющих ME). Как сообщается, в Andromeda можно будет выбирать любые навыки, какие пожелаете.

То есть в итоге получаем что-то вроде дерева талантов, а это значит, что, выбранные вами брат или сестра Райдер, будут заметно отличаться у каждого игрока. Тоже, кстати, касается и оружия — никаких ограничений. Более того, обещается несколько «деревьев». И вот тут уже не уточняется, можно ли будет хаотично выбирать навыки из разных «веток» или все же выбрав одно направление его нужно будет придерживаться.

Поскольку до весны ещё есть время, данная концепция в любом случае будет продумываться всё более и более детально, и по мере приближения релиза будут появляться новые подробности, а мы постараемся держать вас в курсе самых важных из них =).

Источники:
GameRant
GameInformer

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Bizz

Related Posts

Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

30.04.2026

Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

30.04.2026

Shift Up купила студию Синдзи Миками. Это не шутка

01.04.2026
Leave A Reply Cancel Reply

Оставайтесь на связи
  • Telegram
ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Дженсен Хуанг: доля Nvidia на рынке Китая упала до нуля.

04.05.2026

«GameCube» на брелоке использует оригинальные чипы Nintendo

04.05.2026

Энтузиаст построил ПК размером с комнату — человек внутри RGB-корпуса-аквариума выглядит как фигурка

04.05.2026

Intel раскрывает детали техпроцесса 18A-P: больше производительности, меньше энергопотребления и лучшее охлаждение

01.05.2026

Тонкие Commodore 64C Ultimate Edition доступны для предзаказа — компания возвращает элегантный дизайн C64 эпохи 1986-1994 годов

01.05.2026

Huawei может занять трон лидера AI-чипов в Китае в 2026 году на фоне остановки поставок H200 от Nvidia

01.05.2026
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
  • Главная
  • Тест `о` дром
  • Новости
  • О Сайте
© 2026 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.