Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Titan Army анонсировала U275M: режим QHD 565 Гц и HD 1060 Гц
    • Intel Arc Pro B70 стала самой продаваемой профессиональной картой в Newegg
    • Кошмар ASUS: ноутбук отремонтировали 10 раз, заменив i5 на i9 без замены охлаждения
    • Энтузиаст воскресил RTX 4090 с убитой платой: отрезал 4 ГБ памяти и перепаял питание вручную
    • GMKtec NucBox K17: мини-ПК на Core Ultra 5 226V за $560
    • Аналитики Omdia: ПК дешевле $500 исчезают с рынка
    • PowerCase vision micro m5: обзор. Ничего лишнего.
    • Intel Nova Lake-AX: гигантский сокет LGA4326 и 48 ядер Xe3 для борьбы с Strix Halo
    Понедельник, 6 апреля
    OCClub
    Games

    В Китае разработчики игр обязаны будут сообщать вероятность получения шансовых предметов в игровом магазине

    BizzBizz09.12.2016

    Популярность игровой индустрии с каждым годом растёт все больше и больше. Игры настолько сильно ходят в нашу жизнь, что уже даже появляются законы, регулирующие те или иные моменты. Это вам уже не пользовательское соглашение. И пока тема взаимоотношений игр и законодательства «не остыла», хотелось бы рассмотреть ещё одну подобную новость. Если вчера речь шла о наказании читерства среди пользователей, то сегодняшний материал посвящён закону для разработчиков.

    На сей раз решение было принято в Китае. Вступление в силу начинается с 1 мая следующего (2017) года. Именно с этого дня разработчики распространяемых на территории Китая игр обязаны будут указывать шанс выпадения различных «плюшек» с сундуков, бустеров, сокровищниц и т.д. То есть, вместо угадывания шанса выпадения каждого отдельного предмета, вы будете знать его точное значение до того, как потратите тысячу-другую. Сюда также входит указание количества, качества предметов и всего остального, связанного с «шансовыми» предметами в игре.

    Также сообщается, что вся эта информация должна быть обязательно доступна на сайте игры. Кроме того, в «хорошо заметном» месте сайта должна быть информация о всех выпавших с «лутбоксов» полезностях за последние 90 дней на случай проверки или запроса из соответствующих органов. Учитывая, что многие популярные игры имеют сервера в различных регионах, в том числе и в Китае, закон может оказать косвенное влияние и за пределами страны.

    Источник:
    PCgamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Titan Army анонсировала U275M: режим QHD 565 Гц и HD 1060 Гц

    Intel Arc Pro B70 стала самой продаваемой профессиональной картой в Newegg

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel Nova Lake-AX: гигантский сокет LGA4326 и 48 ядер Xe3 для борьбы с Strix Halo

    03.04.2026

    GIGABYTE выпустила X870E AERO DARK WOOD: та же плата, но вся в черном

    02.04.2026

    Intel Arc Pro B70 стала самой продаваемой профессиональной картой в Newegg

    05.04.2026

    Энтузиаст воскресил RTX 4090 с убитой платой: отрезал 4 ГБ памяти и перепаял питание вручную

    05.04.2026

    Слух: PlayStation 6 получит 1 Тбайт памяти и ставку на нейронное сжатие

    31.03.2026

    Южная Корея создала подземную связь с пробивной способностью 100 метров

    30.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version