Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • PlayStation 6: Ставка на AI-компрессию
    • Gamescom 2026 побила рекорд: впервые распродана вся площадь
    • NVIDIA поднимает цены на ИИ-серверы на 15% из-за взлетевшей памяти
    • GIGABYTE раскрыла планы на Gamescom 2026
    • Китайская память CXMT покорила DDR5-9000
    • Intel и AMD готовят битву за 3D V-Cache в игровых ноутбуках
    • ASUS готовит мощную презентацию на Gamescom
    • Samsung стала официальным партнером Call of Duty: Modern Warfare 4
    Воскресенье, 23 августа
    OCClub
    Games

    «Паровозик который смог». Игра виртуальной реальности Job Simulator заработала свыше $3 млн

    BizzBizz09.01.2017

    Не так давно были прогнозы относительно того, что ждёт VR-индустрию в будущем и того, что может на это самое будущее повлиять. Если верить аналитикам, то прогресс будет, хоть и не стремительный. Статистика одного из игровых VR-проектов на сегодняшний день указывает на то, что индустрии действительно есть, где развернуться, надо лишь хорошенько постараться и сделать качественный контент.

    Речь идёт о такой компании, как Owlchemy, чья игра, Job Simulator, на сегодняшний день уже может похвастаться продажами на $3 млн. Подобный результат очень хорош, по меркам VR разумеется. Интересно, что приложение, как можно догадаться по его названию, представляет собой симулятор работы, от которой, как поговаривают, «кони дохнут». Получается, что народу даже работать в виртуальной реальности нравиться (и судя по всему очень даже), если это достаточно интересно подано. Это ещё раз подтверждает то, что качество игры очень сильно влияет на её успех при любом сюжете.

     

    Как отметил генеральный директор Owlchemy, Алекс Шварц (Alex Schwartz): «Если вы действительно стараетесь над игрой, которую создаёте, существует огромный потенциал привлечения широкой аудитории и хороших продаж, особенно в «ранние дни» индустрии, т.е. сейчас.». Будем ждать и смотреть как развивается VR-индустрия и надеемся увидеть ещё немало хороших игр, как от Owlchemy, так и от других разработчиков.

    Источник:
    PCgamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    PlayStation 6: Ставка на AI-компрессию

    Gamescom 2026 побила рекорд: впервые распродана вся площадь

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    PlayStation 6: Ставка на AI-компрессию

    23.08.2026

    Gamescom 2026 побила рекорд: впервые распродана вся площадь

    23.08.2026

    NVIDIA поднимает цены на ИИ-серверы на 15% из-за взлетевшей памяти

    23.08.2026

    GIGABYTE раскрыла планы на Gamescom 2026

    22.08.2026

    Китайская память CXMT покорила DDR5-9000

    22.08.2026

    Intel и AMD готовят битву за 3D V-Cache в игровых ноутбуках

    21.08.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.