Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Материнские платы не дорожают, в отличие от остальных комплектующих
    • Индустрия игр: протесты против увольнений и дефицит предзаказов
    • Gigabyte представила игровой ноутбук произведённый в Индии
    • Слух: AMD, NVIDIA и OpenAI заинтересовались техпроцессами Intel 18A-P и 14A
    • ASUS начала продажи игровых мониторов ROG Swift OLED PG32UCWM и PG27UCWM с матрицей Tandem RGB OLED
    • HWMonitor научился отображать температуру Hot Spot на видеокартах GeForce RTX 5000
    • ASUS оценила юбилейный монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-G Edition 20 почти в $1400
    • JEDEC утвердил стандарт SPHBM4: в четыре раза меньше контактов при той же пропускной способности
    Воскресенье, 19 июля
    OCClub
    Games

    «Паровозик который смог». Игра виртуальной реальности Job Simulator заработала свыше $3 млн

    BizzBizz09.01.2017

    Не так давно были прогнозы относительно того, что ждёт VR-индустрию в будущем и того, что может на это самое будущее повлиять. Если верить аналитикам, то прогресс будет, хоть и не стремительный. Статистика одного из игровых VR-проектов на сегодняшний день указывает на то, что индустрии действительно есть, где развернуться, надо лишь хорошенько постараться и сделать качественный контент.

    Речь идёт о такой компании, как Owlchemy, чья игра, Job Simulator, на сегодняшний день уже может похвастаться продажами на $3 млн. Подобный результат очень хорош, по меркам VR разумеется. Интересно, что приложение, как можно догадаться по его названию, представляет собой симулятор работы, от которой, как поговаривают, «кони дохнут». Получается, что народу даже работать в виртуальной реальности нравиться (и судя по всему очень даже), если это достаточно интересно подано. Это ещё раз подтверждает то, что качество игры очень сильно влияет на её успех при любом сюжете.

     

    Как отметил генеральный директор Owlchemy, Алекс Шварц (Alex Schwartz): «Если вы действительно стараетесь над игрой, которую создаёте, существует огромный потенциал привлечения широкой аудитории и хороших продаж, особенно в «ранние дни» индустрии, т.е. сейчас.». Будем ждать и смотреть как развивается VR-индустрия и надеемся увидеть ещё немало хороших игр, как от Owlchemy, так и от других разработчиков.

    Источник:
    PCgamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Материнские платы не дорожают, в отличие от остальных комплектующих

    Индустрия игр: протесты против увольнений и дефицит предзаказов

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Valve сделала Steam Machine еще более эксклюзивной

    02.07.2026

    GMKtec EVO-X1 Pro: компактный монстр с OCuLink для eGPU

    10.07.2026

    Первый сторонний ПК со SteamOS

    02.07.2026

    Материнские платы не дорожают, в отличие от остальных комплектующих

    17.07.2026

    Индустрия игр: протесты против увольнений и дефицит предзаказов

    17.07.2026

    Gigabyte представила игровой ноутбук произведённый в Индии

    17.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.