Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Материнские платы не дорожают, в отличие от остальных комплектующих
    • Индустрия игр: протесты против увольнений и дефицит предзаказов
    • Gigabyte представила игровой ноутбук произведённый в Индии
    • Слух: AMD, NVIDIA и OpenAI заинтересовались техпроцессами Intel 18A-P и 14A
    • ASUS начала продажи игровых мониторов ROG Swift OLED PG32UCWM и PG27UCWM с матрицей Tandem RGB OLED
    • HWMonitor научился отображать температуру Hot Spot на видеокартах GeForce RTX 5000
    • ASUS оценила юбилейный монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-G Edition 20 почти в $1400
    • JEDEC утвердил стандарт SPHBM4: в четыре раза меньше контактов при той же пропускной способности
    Понедельник, 20 июля
    OCClub
    Games

    Немного подробностей о крафте в Mass Effect Andromeda

    BizzBizz17.01.2017

    Как было известно ещё с прошлого года, в Mass Effect Andromeda будет присутствовать система крафта, причём создаваемое можно будет ещё и нарекать каким-либо именем. Сегодня главный дизайнер Ян Фрейзер (Ian Frazier), поделился в своём твиттере некоторыми подробностями о крафте в «андромеде». В частности, речь в сообщении шла об оружии ближнего боя. Теперь можно будет создать, например, собственный кроганский молот, а можно что-то ещё, тут уже вопрос вашей фантазии.

    Сообщается, что будет также отдельный слот, для выбора мили-оружия, как это было в Mass Effect 3: с пистолетами, штурмовым и снайперским оружием. Ранее, в том же Mass Effect 3, можно было пользоваться только стандартным ближним оружием, а при комплектации экипировки не было никакой возможности на это повлиять. Ближнее оружие, окромя стандартного, появлялось разве что в мультиплеере ME, но теперь это станет возможным и в одиночной кампании. Ян также поведал о том, что стандартный ближний «инструмент», которым он вообще является, можно будет улучшать. Заменять его чем-то другим вовсе необязательно.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Материнские платы не дорожают, в отличие от остальных комплектующих

    Индустрия игр: протесты против увольнений и дефицит предзаказов

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Материнские платы не дорожают, в отличие от остальных комплектующих

    17.07.2026

    Индустрия игр: протесты против увольнений и дефицит предзаказов

    17.07.2026

    Gigabyte представила игровой ноутбук произведённый в Индии

    17.07.2026

    Слух: AMD, NVIDIA и OpenAI заинтересовались техпроцессами Intel 18A-P и 14A

    15.07.2026

    ASUS начала продажи игровых мониторов ROG Swift OLED PG32UCWM и PG27UCWM с матрицей Tandem RGB OLED

    15.07.2026

    HWMonitor научился отображать температуру Hot Spot на видеокартах GeForce RTX 5000

    15.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.