Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Следы «Big Battlemage» от Intel становятся всё заметнее — чип BMG-G31 получил очередное официальное подтверждение
    • Micron предупреждает о затяжном дефиците DRAM после закрытия бренда Crucial
    • «Steam Machine за $100» использует урезанный APU от PS5 и Bazzite
    • Intel приближает 2D-транзисторы к массовому производству
    • Покупатель заказал DDR5, а получил DDR2 и железку
    • Ryzen 7 9850X3D замечен у ритейлеров
    • Kingston: откладывать апгрейд памяти больше нельзя
    • Представитель Sapphire считает, что цены на DRAM начнут стабилизироваться в течении полугода
    Четверг, 18 декабря
    OCClub
    В Mass Effect Andromeda поддержка кросс-платформенного мультиплеера не планируется
    Games

    В Mass Effect Andromeda поддержка кросс-платформенного мультиплеера не планируется

    BizzBizz30.01.2017

    Мартовский релиз, уже создавший вокруг себя огромный ажиотаж, Mass Effect Andromeda с каждым днём становится всё ближе и ближе. Закономерно, что всё больше мы узнаём о совершенно новой части игры. Различные подробности раскрываются все чаще и чаще, ведь до релиза всего чуть более одного месяца. Как уже известно, мультиплееру в «андромеде» быть, и более того, он ещё будет связан с одиночной кампанией. А вот что касается кросс-платформенной поддержки в этом самом мультиплеере, то тут перспективы не самые радостные.

    Вообще, подобную функцию может и сделают в будущем, но пока никаких планов вводить её нет, о чём в твиттере сообщил Фернандо Мело (Fernando Melo), продюсер ME:A. Также на вопрос о типе соединения в многопользовательском режиме Мело прокомментировал, что будет тот же принцип, как и в Mass Effect 3, а именно peer-to-peer. P2P, она же пиринговая сеть, зачастую характеризуется отсутствием выделенных серверов, как будет в данном случае, а каждый узел (peer) является как клиентом, так и выполняет функции сервера. Проще говоря, кто-то будет хостом.

    Источник:
    PCgamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Следы «Big Battlemage» от Intel становятся всё заметнее — чип BMG-G31 получил очередное официальное подтверждение

    Micron предупреждает о затяжном дефиците DRAM после закрытия бренда Crucial

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel приближает 2D-транзисторы к массовому производству

    17.12.2025

    Kingston: откладывать апгрейд памяти больше нельзя

    16.12.2025

    Asus и Gigabyte выпустили обновлённые версии своих видеокарт GeForce RTX 5060 Ti

    15.12.2025

    Commander Keen: начало истории id Software

    14.12.2025

    Прототип RTX Titan Ada наконец разобрали

    14.12.2025

    OptiScaler демонстрирует FSR Redstone в неподдерживаемых играх

    13.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version