Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Xbox Project Helix: Приоритет физического объёма
    • PlayStation 6: Ставка на AI-компрессию
    • Gamescom 2026 побила рекорд: впервые распродана вся площадь
    • NVIDIA поднимает цены на ИИ-серверы на 15% из-за взлетевшей памяти
    • GIGABYTE раскрыла планы на Gamescom 2026
    • Китайская память CXMT покорила DDR5-9000
    • Intel и AMD готовят битву за 3D V-Cache в игровых ноутбуках
    • ASUS готовит мощную презентацию на Gamescom
    Понедельник, 24 августа
    OCClub
    Games

    В этом месяце в Titanfall 2 появится новый режим «Перестрелка»

    BizzBizz03.02.2017

    В течении этого месяца в Titanfall 2 запланирован ввод нового режима. К сожалению, никакой конкретики, т.е. когда именно это произойдёт (в начале, середине или же в конце месяца) пока нет. Зато есть понимание того, что этот режим будет из себя представлять. Кстати, называться он будет «Перестрелка» (в оригинале Live Fire). Бои в этом режиме будут проходить только на пилотах составами 6 на 6 игроков. Под это дело даже введут 2 новые карты: Stacks и Meadow.

    Теперь рассмотрим, что мы имеем по различного рода ограничениям и правилам. Поскольку никаких респаунов в данном режиме не предусмотрено, одним из возможных способов победить является ликвидация всей вражеской команды. Альтернативный способ — удержать флаг до конца раунда. Всего раундов 5, а значит победа присваивается команде, которая выиграет 3 из них. Длительность одного раунда всего 60 секунд. Учитывая всё вышесказанное, бои должны получиться довольно динамичными, а в качестве наглядного примера даже есть небольшой трейлер:

    Источник:
    PCgamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Xbox Project Helix: Приоритет физического объёма

    PlayStation 6: Ставка на AI-компрессию

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Xbox Project Helix: Приоритет физического объёма

    24.08.2026

    PlayStation 6: Ставка на AI-компрессию

    23.08.2026

    Gamescom 2026 побила рекорд: впервые распродана вся площадь

    23.08.2026

    NVIDIA поднимает цены на ИИ-серверы на 15% из-за взлетевшей памяти

    23.08.2026

    GIGABYTE раскрыла планы на Gamescom 2026

    22.08.2026

    Китайская память CXMT покорила DDR5-9000

    22.08.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.