Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Музей технологий и искусства Mimms в Розуэлле открывает выставку iNSPIRE: 50 лет инноваций Apple.
    • Пользователи продолжают сравнивать мобильные системы на кристалле Samsung Exynos 2600 и Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5
    • Google резко ускоряет переход на квантовую защиту. Deadline — 2029 год.
    • Meta выпустит «рецептурные» версии умных очков Ray-Ban — на следующей неделе
    • Samsung анонсировала QLC-накопитель BM9K1 для задач ИИ. Релиз намечен на 2027 год.
    • Samsung избавляет QD-OLED от «фиолетового проклятия»: представлена пленка QuantumBlack
    • Ocypus delta a40 ex: обзор. Способный малыш.
    • AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита
    Воскресенье, 29 марта
    OCClub
    Games

    Mass Effect Andromeda откажется от системы морали, как в оригинальной трилогии

    BizzBizz09.02.2017

    Множество раз компания BioWare подчёркивала оригинальность Mass Effect Andromeda, а так же то, что в новой части всё будет существенно иначе. Так дело дошло и до системы добра и зла, которая была в оригинальной трилогии в большинстве диалогов, и влияла таким образом на концовку. Об этом стало известно из последнего интервью Мака Волтерса (Mac Walters), креативного директора Mass Effect Andromeda.

    Как рассказал Волтерс, решение отказаться от такой системы было принято по некоторым причинам. Главной из них было то, что это одна из «чисто Шепардовских штучек», которые будут совершенно не к месту, поскольку он уже не будет главным героем. Другим весомым аргументом в пользу отказа от системы добра и зла стало то, что студии BioWare показалось, что большая часть игроков изначально делает для себя выбор стороны, а в процессе игры просто выбирает соответствующие реплики и действия, не вникая в их суть. Теперь, когда в чате не будет индикаторов моральности, студия надеется, что игроки будут уделять больше внимания выбору и к тому же лучше прочувствуют взаимодействие между персонажами.

    mass effect morality changes 2

    Естественно, подобное изменение не означает полного отсутствия выбора для игроков, просто теперь оно должно быть более индивидуальным для каждого и намного реже зависеть от моральной стороны вопроса.

    Источник:
    GameRant

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Музей технологий и искусства Mimms в Розуэлле открывает выставку iNSPIRE: 50 лет инноваций Apple.

    Пользователи продолжают сравнивать мобильные системы на кристалле Samsung Exynos 2600 и Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр

    25.03.2026

    Что изменилось в Dota 2? Разбираем патч 7.41 от Valve

    25.03.2026

    «Что продаёшь?» — больше не актуально: торговец из RE4 Remake оказался в долговой яме спустя три года

    26.03.2026

    Инструмент бинарной оптимизации Intel протестирован и объяснён: трансляция iBOT дает прирост в играх до 18%, в среднем — 8%

    26.03.2026

    Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы

    19.03.2026

    AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита

    26.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version