Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Технология Microsoft Advanced Shader Delivery ускоряет загрузку игр до 95%
    • AMD готовит 16-ядерные чиплеты Zen 7 “Grimlock”
    • С 27 мая в России начинаются изменения импорте техники
    • FSP выпустили новый серверный блок питания
    • Lian Li HydroShift II OLED Curved 360
    • ASRock WS: СЖО с двойной резервной помпой на 500 Вт TDP
    • GAMDIAS ATLAS P6 CG — новый класс аквариумных корпусов
    • HP представила новую линейку AI-ПК
    Среда, 27 мая
    OCClub
    Games

    BioWare работает над первым патчем Andromeda + некоторые подробности релиза

    BizzBizz27.02.2017

    Компания BioWare заявила о том, что их команда разработчиков на данный момент в «поте лица» трудится над патчем первого дня к релизу Mass Effect Andromeda, который запланирован на 21-е марта. Как сообщается, патч должен быть готов уже за 5 дней до официального выхода игры, дабы все, кому положено, смогли беспрепятственно воспользоваться ранним доступом, а также заблаговременно выполнить предзагрузку игры. По словам Яна Фрейзера, который сделал данное заявление, практически все усилия сейчас сконцентрированы именно на этом вопросе, чтобы потом не пришлось выпускать хотфиксов по мере появления различных багов и прочих проблем.

    Кроме того, Ян также упомянул некоторые подробности о самом игровом процессе. В качестве одной из «фич» рассказывалось о таком режиме, как «Новая игра плюс», доступный тем, кто уже прошёл всю игру. К сожалению, никаких подробностей об этом больше представлено не было.

    mass effect androemda 2

    Другой интересный момент в том, что не остался без внимания и скрипт поведения ваших напарников в бою. Фрейзер отмечает, что новый AI будет отталкиваться и очень зависеть от того, какие умения вы выберете для персонажей. Есть возможность отдавать общие приказы, вроде таких как: защищать, идти, атаковать, стоят на месте и т.д., но вот каким образом они будут выполняться и определяется исходя из имеющегося набора «абилок».

    Источник:
    DualSHOCKERS

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Технология Microsoft Advanced Shader Delivery ускоряет загрузку игр до 95%

    AMD готовит 16-ядерные чиплеты Zen 7 “Grimlock”

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Creative Assembly работает над каким-то тактическим шутером от первого лица

    26.06.2018

    Team Spirit победителиPGL Astana 2026 по CS2

    22.05.2026

    FSP выпустили новый серверный блок питания

    25.05.2026

    Lian Li HydroShift II OLED Curved 360

    25.05.2026

    ASRock WS: СЖО с двойной резервной помпой на 500 Вт TDP

    25.05.2026

    GAMDIAS ATLAS P6 CG — новый класс аквариумных корпусов

    23.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.