Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%
    • Corsair меняет упаковку Vengeance DDR5 для борьбы с мошенничеством и кражами
    • Samsung переводит QD-OLED на архитектуру Penta Tandem — ресурс панелей вырастет вдвое
    • AMD превысила 35% доли рынка ПК — позиции Intel продолжают слабеть
    • RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске
    • MSI Afterburner получил предупреждение о проблемах с 16-контактным разъёмом питания — обновление может защитить дорогую видеокарту от перегрева
    • Утечка размеров кристаллов Intel Nova Lake указывает на рост себестоимости: даже уменьшенный вычислительный тайл на TSMC N2 обходится дороже
    • UpHere UP1: обзор.
    Пятница, 13 февраля
    OCClub
    Продажи Rocket League превысили 10,5 млн. копий. Разработчики против создания сиквела
    Games

    Продажи Rocket League превысили 10,5 млн. копий. Разработчики против создания сиквела

    BizzBizz14.03.2017

    Вроде бы и гоночный симулятор, а вроде и нет. Rocket League в своё время очень стремительно набрал популярность. Думаю, этому также поспособствовало и то, что игра была не такой «штампованой», как многие другие, и выделялась, как представитель какого-то своего, несколько нового жанра. Помимо того, игра довольно часто получает различные обновления, а также новые игровые режимы. Всё это в совокупности помогает Rocket League хорошо продаваться уже второй год. За эти пару лет «на плаву» игре удалось, как сообщил вице-президент компании-разработчика Джереми Данхэм, благополучно разойтись тиражом в 10,5 млн. копий (суммарно на всех платформах).

    Создатели игры отмечают, что даже при наличии такой аудитории в их планы не входит выпуск сиквела игры. Напротив, они заявляют, что намеренно не хотят этого делать, поскольку: «мы не хотим говорить нашему уже сформированному сообществу нечто вроде: «Игра, которую вы уже полюбили, скоро устареет и будет неактуальной. Мы хотим, чтобы вы постепенно прекращали в неё играть, снова заплатили нам и переключились на что-то новое». По мнению студии Psyonix в лице Джереми Данхэма, это не есть правильно, и вместо перескакивания с одного проекта на другой, компания намерена как можно дольше совершенствовать Rocket League.

    Сейчас Rocket League доступна на PS4, Xbox One и ПК, а обновления для неё, как сообщается, будут продолжать выходить с примерно той же регулярностью, но вот сиквел ждать точно не стоит.

    Источник:
    PCgamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%

    Corsair меняет упаковку Vengeance DDR5 для борьбы с мошенничеством и кражами

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске

    11.02.2026

    Совет директоров TSMC одобрил инвестиции почти на $45 млрд в новые фабрики

    10.02.2026

    Тайвань исключил перенос 40% производства чипов в США

    09.02.2026

    Aqua Computer выпустила адаптер Ampinel для защиты разъёма 12V-2×6 от перегрева

    09.02.2026

    MSI RTX 5090 Lightning: $5 200

    07.02.2026

    96-ядерный монстр AMD с водоблоком, встроенным прямо в крышку CPU — 1300 Вт при 5,3 ГГц

    06.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version