Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Технология Microsoft Advanced Shader Delivery ускоряет загрузку игр до 95%
    • AMD готовит 16-ядерные чиплеты Zen 7 “Grimlock”
    • С 27 мая в России начинаются изменения импорте техники
    • FSP выпустили новый серверный блок питания
    • Lian Li HydroShift II OLED Curved 360
    • ASRock WS: СЖО с двойной резервной помпой на 500 Вт TDP
    • GAMDIAS ATLAS P6 CG — новый класс аквариумных корпусов
    • HP представила новую линейку AI-ПК
    Среда, 27 мая
    OCClub
    Games

    Разработчик Rust опубликовал статистику возвратов игры в Steam

    BizzBizz30.06.2017

    Один из разработчиков симулятора выживания Rust от компании Facepunch Studios обнародовал немного интересных цифр. В своём твиттере основатель Гарри Ньюман (Garry Newman) опубликовал запись, содержащую подсчитанное количество возвращённых копий игры, а также их общую стоимость. С одной стороны, смотришь на это и вроде кажется много, а с другой стороны, вроде и не слишком большая для студии сумма.

    Как сообщает господин Ньюман, общая стоимость возвратов в Steam составляет $4,38 млн. за 329,970 копий Rust. Как я и говорил, вроде бы немаленькая сумма, но, если верить другим сообщениям Ньюмана в твиттере, эта часть представляет всего 6% от общего объёма продаж.

    rust refund stats 2

    Наиболее интересно то, что самой частой причиной возврата указывалось просто «игра не интересная». На этот счёт Гарри Ньюман отмечает, что Rust не самая простая игра, особенно в самом начале, что вероятно и является причиной отсутствия интереса у некоторых игроков. Важно также понимать, что $4,38 млн. не является прямым убытком компании, поскольку игры в Steam можно возвращать, если наиграно менее 2-ух часов. Вследствие этого, данная цифра скорее отображает «не полученную потенциальную прибыль», а не потери.

    Источник:
    EuroGamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Технология Microsoft Advanced Shader Delivery ускоряет загрузку игр до 95%

    AMD готовит 16-ядерные чиплеты Zen 7 “Grimlock”

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Creative Assembly работает над каким-то тактическим шутером от первого лица

    26.06.2018

    Team Spirit победителиPGL Astana 2026 по CS2

    22.05.2026

    FSP выпустили новый серверный блок питания

    25.05.2026

    Lian Li HydroShift II OLED Curved 360

    25.05.2026

    ASRock WS: СЖО с двойной резервной помпой на 500 Вт TDP

    25.05.2026

    GAMDIAS ATLAS P6 CG — новый класс аквариумных корпусов

    23.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.