Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • ID-COOLING DX360 GDL: обзор. Золото которое никому не нужно
    • Первые тесты Radeon RX 9050
    • Материнские платы готовятся к росту цен
    • Сделка Apple и CXMT провалилась
    • Китайская память DDR5 покорила 8800 МТ/с на платформе AMD
    • AMD расширяет линейку Radeon: RX 9050 выходит на рынок
    • Китай наступает: новые процессоры Huawei и GPU от Lì Suàn
    • HP, ASUS и Acer начали использовать китайские чипы CXMT
    Пятница, 7 августа
    OCClub
    MCP89
    Games

    Black Mesa вышла в финальной бета-версии

    michaelmichael08.12.2019

    Crowbar Collective, разработчики порта первой Half-Life на движке Source, объявили о выходе от начала и до конца рабочей бета-версии Black Mesa.

    Спустя семь лет после первого издания проекта в Steam приключения Гордона Фримена на обновленном движке полностью работоспособны, начиная от появления на Черной Мезе и заканчивая битвой с Нихилантом. Разработка ведется группой энтузиастов уже 15 лет, а после выхода первых версий проекта в 2012 году Valve предложили разработчикам перейти к ним в компанию и начать официальный выпуск бета-сборок в Steam.

    Black Mesa вышла в финальной бета-версии

    В последнем обновлении были добавлены полные текстуры мира Xen, а также:

    • Добавлены Interloper C, Interloper C1, Interloper D, битва с Нихилантом и Эпилог;
    •  Изменен процесс кидания гранаты, теперь точка прицеливания в центре экрана;
    • Исправлена анимация спринта во время плавания;
    • Исправлена ​​осечка дробовика после перезарядки;
    • Исправлена ​​необходимость нажимать ускорение после каждой загрузки уровня с включенным пунктом «всегда бежать».

    С полным списком изменений можно ознакомиться на странице проекта в Steam.

    Black Mesa Half-Life
    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Первые тесты Radeon RX 9050

    07.08.2026

    Материнские платы готовятся к росту цен

    07.08.2026

    Сделка Apple и CXMT провалилась

    06.08.2026

    Китайская память DDR5 покорила 8800 МТ/с на платформе AMD

    06.08.2026

    AMD расширяет линейку Radeon: RX 9050 выходит на рынок

    05.08.2026

    Китай наступает: новые процессоры Huawei и GPU от Lì Suàn

    05.08.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.