Close Menu
  • Главная
  • Тест `о` дром
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Оперативная память
    • Хранение данных
    • Корпуса
    • Блоки питания
    • Охлаждение
    • Периферия
    • Сетевые устройства
    • Звуковые карты
  • Новости
    • Hardware
    • Software
    • Mobile
    • Games
    • Периферия
    • Пресс-релизы
    • Прочие новости
    • Overclock
  • О Сайте
Facebook X (Twitter) Instagram
OCClub
  • Главная
  • Тест `о` дром
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Оперативная память
    • Хранение данных
    • Корпуса
    • Блоки питания
    • Охлаждение
    • Периферия
    • Сетевые устройства
    • Звуковые карты
  • Новости
    • Hardware
    • Software
    • Mobile
    • Games
    • Периферия
    • Пресс-релизы
    • Прочие новости
    • Overclock
  • О Сайте
Facebook X (Twitter) Instagram
OCClub
Первые подробности о тяжёлом классе бойцов в Star Wars Battlefront 2
Games

Первые подробности о тяжёлом классе бойцов в Star Wars Battlefront 2

By Bizz04.08.2017Комментариев нет2 Mins Read
Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Share
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

Как известно, в Star Wars Battlefront 2 будет 4 полноценных класса доступных для игры, и последние новости от компании EA на этот счёт знакомят нас с одним из них, с хэви-классом. Тем, кому хоть немного знакома общепринятая концепция деления бойцов на тяжёлый, лёгкий и маг-класс, будет несложно догадаться, что вышеупомянутый вид будет ориентирован на столкновение с врагом лоб в лоб в ближнем бою. Давайте смотреть.

Как сообщает компания EA, представители тяжёлого класса действительно будут стоять в авангарде, а их основными задачами будет удержание контрольной точки или прикрытие от урона своих «более тонких», но более мобильных союзников. Издатель также рассказал о 2-ух навыках этого класса, которые помогут ему выполнять свою роль. Первая способность — «Боевой щит», который защищает игрока от выстрелов спереди, сохраняя возможность стрельбы из основного оружия, но значительно снижающий скорость передвижения. Вторая способность у местного танка «Часовой». При использовании этого навыка игрок переходит в боевой режим для средней дистанции, в котором можно стрелять из тяжёлого бластера с большим уроном, но тоже с ощутимо сниженной мобильностью.

По словам компании EA, эти 2 способности можно будет использовать друг с другом, создавая таким образом нечто вроде защитной башни, что ползает на контрольной точке, как черепаха, но не подпускает никого ближе средней дистанции.

Источник:
GameRant

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Bizz

Related Posts

Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

30.04.2026

Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

30.04.2026

Shift Up купила студию Синдзи Миками. Это не шутка

01.04.2026
Leave A Reply Cancel Reply

Оставайтесь на связи
  • Telegram
ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Дженсен Хуанг: доля Nvidia на рынке Китая упала до нуля.

04.05.2026

«GameCube» на брелоке использует оригинальные чипы Nintendo

04.05.2026

Энтузиаст построил ПК размером с комнату — человек внутри RGB-корпуса-аквариума выглядит как фигурка

04.05.2026

Intel раскрывает детали техпроцесса 18A-P: больше производительности, меньше энергопотребления и лучшее охлаждение

01.05.2026

Тонкие Commodore 64C Ultimate Edition доступны для предзаказа — компания возвращает элегантный дизайн C64 эпохи 1986-1994 годов

01.05.2026

Huawei может занять трон лидера AI-чипов в Китае в 2026 году на фоне остановки поставок H200 от Nvidia

01.05.2026
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
  • Главная
  • Тест `о` дром
  • Новости
  • О Сайте
© 2026 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.