Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Nvidia, открытость и безопасность: новый альянс
    • AMD делает новый EPYC Venice
    • MSI RTX 5060 V1: нестандартная бюджетная видеокарта с заводским разгоном
    • Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта
    • EA уходит в руки Саудовской Аравии
    • Стартап Sceye и SoftBank запускают дирижабли-вышки 5G
    • Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным
    • FIFA запускает собственную аркаду: FIFA Heroes в разработке
    Понедельник, 27 июля
    OCClub
    Games

    Студия Reikon Games уменьшила сложность Ruiner через неделю после релиза

    BizzBizz10.10.2017

    Не так давно, а именно в конце прошлого месяца, состоялся выход top-down, т.е. с видом сверху вниз, шутера под названием Ruiner. Если помните, то игра обещала пользователям очень динамичные схватки с противниками. Своё слово разработчики сдержали, и игра получилась действительно очень быстрой и требующей хорошей реакции. Даже более того, студия Reikon Games немного переусердствовала и, видимо, слегка перевыполнила своё обещание.

    В Runier есть 3 уровня сложности: простой, средний и, разумеется, сложный. На днях разработчиком было выпущено небольшое обновление, которое уменьшило сложность всех 3-х уровней… сложности. Всё очень сложно. Дело в том, что многие игроки в своих отзывах часто затрагивали несколько аспектов игры, из-за которых проходить её было ну очень тяжко.

    runiner lower difficulty 2

    Обновление было выпущено с целью сделать игру более «плавной и точной», как выразилась Reikon Games. Основные изменения заключаются в небольшом ослаблении противников в плане наносимого ими урона и выживаемости, а также в увеличении скорости полёта пули, чтобы оружие дальнего боя было более эффективным наряду с «милишным». Студия уверяет, что прохождение игры по-прежнему требует определённую долю упорства, однако делать это стало немного проще.

    Источник:
    PCgamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia, открытость и безопасность: новый альянс

    AMD делает новый EPYC Venice

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    ASUS оценила юбилейный монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-G Edition 20 почти в $1400

    14.07.2026

    GeForce RTX 5000 SUPER могут выйти до конца 2025 года — TweakTown

    29.07.2025

    Nvidia, открытость и безопасность: новый альянс

    27.07.2026

    AMD делает новый EPYC Venice

    27.07.2026

    MSI RTX 5060 V1: нестандартная бюджетная видеокарта с заводским разгоном

    27.07.2026

    Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта

    24.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.