Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер
    • SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой
    • GIGABYCE совершенствует игровые мониторы
    • Gigabyte показали материнскую плату под Intel Nova Lake
    • MSI выпускает башенный кулер CoreFrozr AP15
    • Patriot показала сверхбыстрые SSD и DDR5
    • Synology представила «DSM следующего поколения»
    • GIGABYTE: AI-разгон и новая планка для DDR5
    Четверг, 11 июня
    OCClub
    Games

    Студия Reikon Games уменьшила сложность Ruiner через неделю после релиза

    BizzBizz10.10.2017

    Не так давно, а именно в конце прошлого месяца, состоялся выход top-down, т.е. с видом сверху вниз, шутера под названием Ruiner. Если помните, то игра обещала пользователям очень динамичные схватки с противниками. Своё слово разработчики сдержали, и игра получилась действительно очень быстрой и требующей хорошей реакции. Даже более того, студия Reikon Games немного переусердствовала и, видимо, слегка перевыполнила своё обещание.

    В Runier есть 3 уровня сложности: простой, средний и, разумеется, сложный. На днях разработчиком было выпущено небольшое обновление, которое уменьшило сложность всех 3-х уровней… сложности. Всё очень сложно. Дело в том, что многие игроки в своих отзывах часто затрагивали несколько аспектов игры, из-за которых проходить её было ну очень тяжко.

    runiner lower difficulty 2

    Обновление было выпущено с целью сделать игру более «плавной и точной», как выразилась Reikon Games. Основные изменения заключаются в небольшом ослаблении противников в плане наносимого ими урона и выживаемости, а также в увеличении скорости полёта пули, чтобы оружие дальнего боя было более эффективным наряду с «милишным». Студия уверяет, что прохождение игры по-прежнему требует определённую долю упорства, однако делать это стало немного проще.

    Источник:
    PCgamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер

    SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    FSP выпустили новый серверный блок питания

    25.05.2026

    SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой

    10.06.2026

    Новинки Phanteks на Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Be Queit! на Computex 2026

    05.06.2026

    SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер

    10.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.