Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    • Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»
    • ASUS представила кабель ROG Equalizer: решение проблемы неравномерной нагрузки на 16-контактном разъеме
    • MetaMech 16 2026: 16-дюймовый ноутбук с Ryzen AI Max+ 395 и 96 ГБ видеопамяти
    • Цены на DRAM снова взлетели: первый квартал закрыли ростом на 75–80%, во втором ждут +45–50%
    • GIGABYTE MO27Q2A ICE: первый QHD OLED-монитор с ClearMR 15000 и частотой 280 Гц
    • ASUS повысила цены на ноутбуки со Snapdragon X2 Elite сразу после публикации обзоров
    Суббота, 18 апреля
    OCClub
    Games

    Президент Square Enix объясняет отделение IO Interactive спустя несколько месяцев

    BizzBizz23.11.2017

    Как известно, ранее в этом году IO Interactive обрела полную независимость и вследствие этого стала самобытной компанией. До того, как это произошло над студией главенствовала небезызвестная Square Enix. Несмотря на то, что уже, казалось бы, утекло много воды с тех пор, на днях президент и CEO Square Enix, Ёсукэ Мацуда, обсуждал отделение IOI в своём интервью с gameindustry.

    По словам Мацуды, даже будучи хорошо принятой критиками, последняя игра Hitman, основанная на эпизодичной модели, сильно не оправдала финансовых ожиданий компании после релиза. В связи с этим и встал вопрос о том, что Square Enix больше не может финансировать Hitman. Однако, все при этом прекрасно понимали, что хитман не будет хитманом, если за его разработку возьмётся кто-либо кроме IO Interactive. Именно поэтому, все права на франшизу целиком и полностью тогда были отданы последней компании практически без «боя».

    square enix pres talks hitman 2

    Что же касается личного мнения Мацуды, он отмечает, что любит игру такой, какой её видит IOI и то как они её развивают дальше. Президент SE считает, что это достаточно уникальный и интересный проект, но при этом не забывает и об интересах собственной компании. И в этом случае итоговые результаты по Hitman’у оказались неудовлетворительными. Так или иначе теперь за франшизу полностью отвечает IOI и на очереди продолжение серии.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу

    MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением

    10.04.2026

    Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу

    17.04.2026

    Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»

    10.04.2026

    ASUS представила кабель ROG Equalizer: решение проблемы неравномерной нагрузки на 16-контактном разъеме

    10.04.2026

    MetaMech 16 2026: 16-дюймовый ноутбук с Ryzen AI Max+ 395 и 96 ГБ видеопамяти

    09.04.2026

    Цены на DRAM снова взлетели: первый квартал закрыли ростом на 75–80%, во втором ждут +45–50%

    09.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version