Close Menu
  • Главная
  • Тест `о` дром
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Оперативная память
    • Хранение данных
    • Корпуса
    • Блоки питания
    • Охлаждение
    • Периферия
    • Сетевые устройства
    • Звуковые карты
  • Новости
    • Hardware
    • Software
    • Mobile
    • Games
    • Периферия
    • Пресс-релизы
    • Прочие новости
    • Overclock
  • О Сайте
Facebook X (Twitter) Instagram
OCClub
  • Главная
  • Тест `о` дром
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Оперативная память
    • Хранение данных
    • Корпуса
    • Блоки питания
    • Охлаждение
    • Периферия
    • Сетевые устройства
    • Звуковые карты
  • Новости
    • Hardware
    • Software
    • Mobile
    • Games
    • Периферия
    • Пресс-релизы
    • Прочие новости
    • Overclock
  • О Сайте
Facebook X (Twitter) Instagram
OCClub
Президент Square Enix объясняет отделение IO Interactive спустя несколько месяцев
Games

Президент Square Enix объясняет отделение IO Interactive спустя несколько месяцев

By Bizz23.11.2017Комментариев нет2 Mins Read
Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Share
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

Как известно, ранее в этом году IO Interactive обрела полную независимость и вследствие этого стала самобытной компанией. До того, как это произошло над студией главенствовала небезызвестная Square Enix. Несмотря на то, что уже, казалось бы, утекло много воды с тех пор, на днях президент и CEO Square Enix, Ёсукэ Мацуда, обсуждал отделение IOI в своём интервью с gameindustry.

По словам Мацуды, даже будучи хорошо принятой критиками, последняя игра Hitman, основанная на эпизодичной модели, сильно не оправдала финансовых ожиданий компании после релиза. В связи с этим и встал вопрос о том, что Square Enix больше не может финансировать Hitman. Однако, все при этом прекрасно понимали, что хитман не будет хитманом, если за его разработку возьмётся кто-либо кроме IO Interactive. Именно поэтому, все права на франшизу целиком и полностью тогда были отданы последней компании практически без «боя».

Что же касается личного мнения Мацуды, он отмечает, что любит игру такой, какой её видит IOI и то как они её развивают дальше. Президент SE считает, что это достаточно уникальный и интересный проект, но при этом не забывает и об интересах собственной компании. И в этом случае итоговые результаты по Hitman’у оказались неудовлетворительными. Так или иначе теперь за франшизу полностью отвечает IOI и на очереди продолжение серии.

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Bizz

Related Posts

Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

30.04.2026

Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

30.04.2026

Shift Up купила студию Синдзи Миками. Это не шутка

01.04.2026
Leave A Reply Cancel Reply

Оставайтесь на связи
  • Telegram
ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Дженсен Хуанг: доля Nvidia на рынке Китая упала до нуля.

04.05.2026

«GameCube» на брелоке использует оригинальные чипы Nintendo

04.05.2026

Энтузиаст построил ПК размером с комнату — человек внутри RGB-корпуса-аквариума выглядит как фигурка

04.05.2026

Intel раскрывает детали техпроцесса 18A-P: больше производительности, меньше энергопотребления и лучшее охлаждение

01.05.2026

Тонкие Commodore 64C Ultimate Edition доступны для предзаказа — компания возвращает элегантный дизайн C64 эпохи 1986-1994 годов

01.05.2026

Huawei может занять трон лидера AI-чипов в Китае в 2026 году на фоне остановки поставок H200 от Nvidia

01.05.2026
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
  • Главная
  • Тест `о` дром
  • Новости
  • О Сайте
© 2026 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.