Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • AMD снова тихо меняет названия технологий: Anti-Lag 2 превращается в FSR Latency Reduction
    • Музей технологий и искусства Mimms в Розуэлле открывает выставку iNSPIRE: 50 лет инноваций Apple.
    • Пользователи продолжают сравнивать мобильные системы на кристалле Samsung Exynos 2600 и Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5
    • Google резко ускоряет переход на квантовую защиту. Deadline — 2029 год.
    • Meta выпустит «рецептурные» версии умных очков Ray-Ban — на следующей неделе
    • Samsung анонсировала QLC-накопитель BM9K1 для задач ИИ. Релиз намечен на 2027 год.
    • Samsung избавляет QD-OLED от «фиолетового проклятия»: представлена пленка QuantumBlack
    • Ocypus delta a40 ex: обзор. Способный малыш.
    Понедельник, 30 марта
    OCClub
    Games

    Подбор игроков в Overwatch стал немного лучше, а игры более честными

    BizzBizz05.12.2017

    Наверняка многим игрокам командного шутера Overwatch доводилось сталкиваться с ощущением того, что система подбора игроков, или просто матчмейкинг, в игре выполняет свои функции, мягко говоря, не лучшим образом. Такая проблема действительно существует и многие пользователи неоднократно сообщали об этом на форумах компании Blizzard.

    Недавно, судя по всему, разработчики наконец-то «услышали» мольбы игроков и скорректировали работу системы в последнем вышедшем обновлении. В частности, соревновательные игры теперь должны стать более сбалансированными по командам, а победа или же поражение — более заслуженными.

    overwatch mm fix 2

    Суть изменения заключалась в уменьшении разработчиками разброса минимального и максимального рейтинга игроков, которых подбирает система в одну партию. Кроме этого изменения, существенно в игре ничего не меняли. Остальные правки составлял мелкий багфикс, который, разумеется, тоже делать надо, а то будут кругом сплошные «фичи».

    Источник:
    GameRant

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD снова тихо меняет названия технологий: Anti-Lag 2 превращается в FSR Latency Reduction

    Музей технологий и искусства Mimms в Розуэлле открывает выставку iNSPIRE: 50 лет инноваций Apple.

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр

    25.03.2026

    Что изменилось в Dota 2? Разбираем патч 7.41 от Valve

    25.03.2026

    «Что продаёшь?» — больше не актуально: торговец из RE4 Remake оказался в долговой яме спустя три года

    26.03.2026

    Инструмент бинарной оптимизации Intel протестирован и объяснён: трансляция iBOT дает прирост в играх до 18%, в среднем — 8%

    26.03.2026

    Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы

    19.03.2026

    AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита

    26.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version