Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Intel Arc B770: выглядит так, что анонс совсем рядом
    • Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти
    • MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза
    • Samsung Display исправляет главный недостаток QD-OLED
    • Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц
    • LG анонсировала самый лёгкий в мире 17-дюймовый RTX-ноутбук и новый 16-дюймовый с «двойным ИИ»
    • MSI тизерит новые блоки питания с защитой от перегрева кабелей RTX 5090
    • PCIe-карта с чипсетом AMD расширяет возможности любой материнской платы
    Понедельник, 5 января
    OCClub
    Специалисты NVIDIA воссоздали Pac-Man на основе нейросетей и ИИ
    Games Прочие новости

    Специалисты NVIDIA воссоздали Pac-Man на основе нейросетей и ИИ

    No1seBRNo1seBR23.05.2020

    40 лет и один день назад в одном из кинотеатров Токио был установлен первый игровой автомат с Pac-Man. Успех к легендарному и, по сути, одному из первых персонажей-звёзд в видеоиграх пришел далеко не сразу. Изначально на родине к Пакману отнеслись не то, чтобы прохладно, но хитом он не стал, а истинный успех пришел после появление таких автоматов в Америке. Основной причиной успеха сейчас называют отсутствие в игре военной тематики. Фактически Пакман «воюет» с едой, чем создатель игры Тору Иватани планировал завлечь женскую часть аудитории.

    В честь 40-летнего юбилея игры компания NVIDIA воссоздали классику силами искусственного интеллекта и машинного обучения. Нейронная сеть GameGAN была обучена на 50 000 эпизодах игры, и после была воссоздана полнофункциональная версия Pac-Man без лежащего в его основе игрового движка. Графика, правда, несколько хромает.

    GameGAN базируется на модели генеративно-состязательных сетей. Говоря кратно, игра создаётся на основе записей экрана прямо на лету. Pac-Man стал лишь удобной демонстрацией работы GameGAN, а в будущем технология будет развиваться. В теории, GameGAN позволит автоматически генерировать новые и насыщенные уровни, что упростит разработку игр.

    Кроме того, есть и более практическое применение. С помощью GameGAN можно обучать, к примеру, ИИ автономных автомобилей путём симуляции окружения ещё до аналогичного обучения в уже реальном мире с реальным объектами.

    GameGAN nvidia Pac-Man искусственный интеллект нейронные сети

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза

    MSI тизерит новые блоки питания с защитой от перегрева кабелей RTX 5090

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти

    04.01.2026

    MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза

    04.01.2026

    Samsung Display исправляет главный недостаток QD-OLED

    03.01.2026

    PCIe-карта с чипсетом AMD расширяет возможности любой материнской платы

    31.12.2025

    Очередной 16-контактный разъём питания GPU сгорел

    30.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version