Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Apple тестирует китайскую память CXMT для iPhone и MacBook
    • Спрос на комплектующие в России вырос в 15 раз с начала года
    • Новый серверный процессор Intel Diamond Rapids замечен в тестах
    • CD Projekt RED официально сменила название
    • Gigabyte выпустила серию Aorus Infinity с ценами до $1900
    • Micron представила хранилища PCIe Gen 6 для эпохи ИИ
    • NVIDIA RTX Spark в Geekbench: быстрее AMD и Intel, но уступает Apple M5 Max
    • Galax выпустила чёрные GeForce RTX 5070 Ti HOF
    Среда, 12 августа
    OCClub
    Games Прочие новости

    Специалисты NVIDIA воссоздали Pac-Man на основе нейросетей и ИИ

    No1seBRNo1seBR23.05.2020

    40 лет и один день назад в одном из кинотеатров Токио был установлен первый игровой автомат с Pac-Man. Успех к легендарному и, по сути, одному из первых персонажей-звёзд в видеоиграх пришел далеко не сразу. Изначально на родине к Пакману отнеслись не то, чтобы прохладно, но хитом он не стал, а истинный успех пришел после появление таких автоматов в Америке. Основной причиной успеха сейчас называют отсутствие в игре военной тематики. Фактически Пакман «воюет» с едой, чем создатель игры Тору Иватани планировал завлечь женскую часть аудитории.

    Специалисты NVIDIA воссоздали Pac-Man на основе нейросетей и ИИ

    В честь 40-летнего юбилея игры компания NVIDIA воссоздали классику силами искусственного интеллекта и машинного обучения. Нейронная сеть GameGAN была обучена на 50 000 эпизодах игры, и после была воссоздана полнофункциональная версия Pac-Man без лежащего в его основе игрового движка. Графика, правда, несколько хромает.

    GameGAN базируется на модели генеративно-состязательных сетей. Говоря кратно, игра создаётся на основе записей экрана прямо на лету. Pac-Man стал лишь удобной демонстрацией работы GameGAN, а в будущем технология будет развиваться. В теории, GameGAN позволит автоматически генерировать новые и насыщенные уровни, что упростит разработку игр.

    Кроме того, есть и более практическое применение. С помощью GameGAN можно обучать, к примеру, ИИ автономных автомобилей путём симуляции окружения ещё до аналогичного обучения в уже реальном мире с реальным объектами.

    GameGAN nvidia Pac-Man искусственный интеллект нейронные сети

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA RTX Spark в Geekbench: быстрее AMD и Intel, но уступает Apple M5 Max

    RTX 5090, 5080 и 5070 по рекомендованным ценам

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Дефицит RTX 5090 достиг абсурда

    08.08.2026

    Apple тестирует китайскую память CXMT для iPhone и MacBook

    11.08.2026

    Спрос на комплектующие в России вырос в 15 раз с начала года

    10.08.2026

    Новый серверный процессор Intel Diamond Rapids замечен в тестах

    10.08.2026

    CD Projekt RED официально сменила название

    10.08.2026

    Gigabyte выпустила серию Aorus Infinity с ценами до $1900

    09.08.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.