Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта
    • EA уходит в руки Саудовской Аравии
    • Стартап Sceye и SoftBank запускают дирижабли-вышки 5G
    • Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным
    • FIFA запускает собственную аркаду: FIFA Heroes в разработке
    • NVIDIA отложила RTX 50 SUPER из-за подорожания памяти
    • AMD и Anthropic заключили многомиллиардное соглашение
    • Корейские лидеры собирают ИИ-саммит с Дженсеном Хуангом
    Понедельник, 27 июля
    OCClub
    Games

    Творческий директор Skull and Bones рассказал о системе лута в игре

    BizzBizz14.08.2017

    Одним из наиболее интересных анонсов этого года от компании Ubisoft можно по праву считать представленную этим летом на Е3 тактическую игру Skull and Bones о пиратских боях. Недавно редакции GameSpot посчастливилось побывать на студии разработчика, Ubisoft Singapore, где творческий директор, Джастин Фаррен, любезно согласился дать интервью. Одним из наиболее волнующих публику вопросов, что обсуждались в процессе, стала конечно же «особая» система лута и контейнеров.

    Во-первых, Джастин официально подтвердил, что такая система в игре всё-таки будет. Во-вторых же, он сообщает, что в Skull and Bones, слово контейнеры стоит воспринимать буквально и вот почему: игроки будут доставать сундуки из вод Индийского океана, попавшие туда в следствии боя. Как сообщается, примерно таким образом в игре постараются реализовать систему лута, которая будет сопутствовать развитию игроков и помогать им самовыражаться, органично вписываясь в основной сюжет. С другой же стороны, есть ещё микротранзакции, при помощи которых можно покупать ту или иную «косметику». Однако, Фаррен подчёркивает, что основной целью команды является создание системы, где большая часть вещей будет доставаться игрокам за сезоны, ивенты и другие проявления активности.

    skull and bones loot system 2

    Под конец интервью, Джастин также отметил, что лично потратил на вещи Overwatch далеко не одну сотню долларов и поэтому прекрасно понимает, как игрокам иногда хочется получить какую-то конкретную вещь играя в игру, а не просто «пополняя в ней счёт».

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта

    EA уходит в руки Саудовской Аравии

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    ASUS оценила юбилейный монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-G Edition 20 почти в $1400

    14.07.2026

    GeForce RTX 5000 SUPER могут выйти до конца 2025 года — TweakTown

    29.07.2025

    Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта

    24.07.2026

    EA уходит в руки Саудовской Аравии

    24.07.2026

    Стартап Sceye и SoftBank запускают дирижабли-вышки 5G

    24.07.2026

    Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным

    23.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.