Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max
    • Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML
    • Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память
    • SAMA L70: обзор. Тишина и покой.
    • Apple убрала опцию 512 ГБ RAM для Mac Studio и подняла цену на 256 ГБ
    • Цены на DDR5-память взлетели до $4000 на Newegg — сразу 27 комплектов G.Skill и Corsair получили одинаковый ценник
    • Forza Horizon 6: 9 минут геймплея из Японии и детали версий
    • У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс
    Понедельник, 9 марта
    OCClub
    Рекордный онлайн Fortnite, достиг 3,4 млн. игроков, превзойдя PUBG
    Games

    Рекордный онлайн Fortnite, достиг 3,4 млн. игроков, превзойдя PUBG

    BizzBizz09.02.2018

    Пока одни проекты угасают, вроде Paragon и Dawn of War III, другие цветут и пахнут во всю. Именно таким образом на данный момент обстоят дела у Fortnite, который даже умудрился обогнать прародителя своей популярности, т.е. PUBG. Да-да, очередная история про успех режима Battle Royale, но всё же. В своё время PUBG набирал популярность бешеными темпами и постепенно превзошёл онлайн в 3 млн., где и стал почивать на лаврах, но теперь «троном» пришлось делиться.

    Если точнее, то рекордное для PUBG значение было 3,2 млн, а сейчас первенство в жанре заполучил Fortnite со своим пиковым онлайном в 3,4 млн пользователей. Дошло даже до того, что сервера просто-напросто не выдерживали напора игроков, вследствие чего со стороны игры неоднократно возникали технические проблемы.

    fortnite passes 3 mln 2

    Казалось бы, о таких проблемах большинство разработчиков онлайн игр может только мечтать, но это всё же не означает отсутствие проблемы, и необходимости предпринять меры для её решения. Сама компания Epic Games прокомментировала возникшие неполадки тем, что сервера хоть и были рассчитаны на высокий онлайн, но такого стремительного роста никто не ожидал и в какой-то момент 3,4 млн. пользователей оказалось через чур, а игроки по сути «задудосили» серверные машины =). Сейчас для команды Epic Games это наиболее приоритетный вопрос, на что, как утверждается направлено всё внимание. Главное, чтобы удалось как можно скорее решить эту задачу, прежде чем стремительный поток игроков не стал двигаться в обратном направлении.

    Источник:
    PCgamer

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс

    04.03.2026

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    08.03.2026

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    03.03.2026

    Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML

    08.03.2026

    Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память

    08.03.2026

    Apple убрала опцию 512 ГБ RAM для Mac Studio и подняла цену на 256 ГБ

    06.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version